遊戲本的1660ti和2060效能好像挺接近的,是真的麼?

時間 2021-05-05 18:12:33

1樓:Slime

2060最重要的不是光追,而是dlss2.0。再說了也分怎樣的2060,115w的new2060接近115w的2070,比80w的筆記本1660ti強多了。

所以散熱也是很重要的因素。

2樓:GG東昇

台式電腦2060全靠大功率加持能上200w,看起來很強,但也沒比1070強到哪去,如果1070也解鎖功耗,也並不比2060差,何況1070多出2g視訊記憶體,筆記本2060 1660ti功耗給的低,效能更不如三年前的1070,全靠遊戲優化加持,實際效能被1070分分鐘秒殺,......

3樓:暖味

是真的,正常使用看不出來什麼差距,但是2060幀率測試平均要高於1660ti。我建議你把側重點放在螢幕重新整理率上,打個比方,顯示卡是炮彈,螢幕重新整理率是槍管,炮彈大但是槍管小,可想而知顯示卡再好也沒有用,這兩款顯示卡必備144hz 或是g-sync螢幕。

4樓:四月嗎

是真的,2060和1660ti在效能上基本差不多,但2060有光影特效,但是我推薦你用1660ti或者2060ti及以上。

因為2060開了光影之後,會有嚴重掉幀的情況,所以不用光影買1660ti,便宜很多用起來沒差。

要光影特效的話,買2060ti及其以上,掉幀情況不會很嚴重。

5樓:隨夢境睡去

其實,遊戲本限制的根本問題就是散熱

在筆記本同等散熱下,為什麼i7和i5沒區別?為什麼2060和1660沒區別

你看你把散熱解決了之後呢

6樓:破碎的認知

rog的2060 滿血115瓦可比1660ti強多了,以前80瓦的2060確實是沒必要但是現在115瓦的2060很值得

7樓:賴文剛

效能當然不接近,接近的話怎麼提現老黃的刀工,不過體驗上看,你的螢幕如果不是高刷屏(120hz,或者以上,在100幀以內,感知不是那麼明顯,不過2060的視訊記憶體大,在很多場合是有肉眼可見的區別的,還是那句話,銀子允許就買貴的。

8樓:Joey天下第一

是挺接近的,特別是去年的2060,老遊戲和普通一些遊戲也就比1660高10幀上下,像戰地5 控制地鐵一類的有dlss和光追的2060都能勉強開啟流暢玩,和1660差別就大了,不過說實在的,筆記本就這麼點螢幕15寸開了光追玩起來其實也就那樣,真不如台式27的給人感官帶來的感覺強,不過今年主流也是2060了,新版功耗也加了,和1660差距也有了

9樓:一夜魚龍舞

是真的。筆記本端這兩個差距很小。

然而rtx卡支援dlss,這導致它戰未來的能力高處1660ti太多,所以可以的話盡量上2060。

10樓:Bazzi

我們先假設,未來遊戲將大量使用光線追蹤技術

如果你只玩當下的這些遊戲,或者是網遊,又或者不玩大作只玩小遊戲,那麼1660ti和2060的差距確實很小,1080p下完全夠用。如果你想在未來也能體驗新的大作,那麼,2060是門檻,是你能體驗未來遊戲的門票。但也僅僅是「門票」而已。

但2060真的玩不了光追嗎?

1080p解析度,在dlss2.0加持下,遊戲中80瓦2060,頻率只有3.1ghz左右的i7 9750h,control全高光追全開可以跑到不低於60hz,如果是10代u或散熱更好或功耗牆更高的酷睿處理器,再高個5幀10幀應該問題不大,畢竟我CPU才3.

1GHZ不到就能跑60hz了,現在動輒50,60瓦的10750配個2060幀數完全能更高,別忘了10代標壓酷睿通常都是2933或3200的記憶體,9代才2666。

那有人可能又要說了,你現在才跑60幀,以後遊戲畫質更高了你豈不是玩不了了?

確實,遊戲的畫面是在進步的,但是我這可是全高畫質下,光線追蹤拉滿,dlss渲染720p,處理器降頻降成狗的情況下跑出來的,未來可以把某些畫質拉低一點,dlss渲染解析度低一點,靠著更好的散熱和處理器頻率,還是能玩到很多未來的遊戲的,現在看好像1660ti和2060差不多,當光線追蹤廣泛使用後,1660ti就不如2060香了。看你是打算未來再換電腦還是打算現在買個入場券了。

11樓:滿臉寫著高興

真的,以簡單易懂的魯大師跑分來看:

雷蛇靈刃標準版,我最近打算買19款9代cpu的本子,顯示卡是1660ti,18萬分上下。

暗影精靈6Air,2060(100w),20萬出頭。

rog冰銳2,2060maxq,13萬多一點。

115w的滿血2060好像是在22-23萬?記不太清了。

你看,2060mq也是2060,跑分照比雷蛇靈刃的1660ti還低了五萬,所以你沒錯覺。

12樓:秋名山老車手

80w的2060和80w的1660ti單純的玩遊戲(不帶光追的),效能確實相差不大,但是如果你想體驗光追,那就是乙個有乙個沒的區別了(效能是低,但是可以戰未來,微軟的dx12u與dlss)。而且建模用的渲染器,也開始支援光追,原諒我這個建模渣渣抱著1660ti哭。永遠要相信老黃的刀法,一分錢一分貨。

13樓:靈緹I

咳咳,我來推一手掠奪者戰斧300。

我3月份買的1660ti的花了9k,這兩天2060的只要8k,我也不知道為啥2060的反而便宜了1k。

↑這個1660ti的是我3月份買的花了9k。

↑這個2060的最近活動只要8k。

我也不知道是不是有坑。

14樓:玖壟

每乙個買筆記本打遊戲的人都後悔為啥沒買台式

筆記本有著台式電腦無法相比較的便捷優勢,台式電腦在同等價位上又擁有更高的「價效比」,再優秀的筆記本用個兩三年就過時了(不信的話去tb找找看18年的本),台式電腦雖然也有同樣的煩惱,但是換代成本更低,可提供的選擇更多,就是搬家的時候挺折騰

對了,我不打LOL,日常撈薯條以及看風景

15樓:星辰

筆記本,只要散熱不太差的,i7比i5好,聯想官方也吐槽過,i5的功耗比i7同功耗難壓,

至於說接近,那當然,遊戲本顯示卡搞個1660就夠了,真要追求多少,台式不更好嗎。

16樓:粉黛

感知不強×

實際上DLSS開了之後+amd超虛擬解析度起碼流暢玩是可以的,戰地5或者光明記憶都可以五六十禎

當然既然說到了效能,那RX590憑什麼不比1660ti?這個問題類似明明一樣為什麼不選什麼什麼什麼。它就不一樣憑什麼比?

你但凡問2060和2070mq怎麼選都比這有意義

17樓:地獄男爵

效能上兩個差不多(看資料)實際上2060的光追加dlss2.0還是有點用的,地鐵和控制都能流暢玩……就是風扇聲音有點讓人體驗不佳,還是台式電腦踏實點……

18樓:尤娜Yuna

移動端的1660Ti目前有兩個版本,80W和95W,不過效能差距在5%以內,可視為無差距。

2060則有多達5個版本:舊版80W、舊版90W、新版80W、新版100W和新版115W。

舊版80W比1660Ti(80W版本,下同)的差距仍然在5%以內,可視為無差距;

舊版90W與新版80W,比1660Ti強不到10%;

新版100W比1660Ti強15%多一點;

新版115W比1660Ti強剛好20%,這才是比較正常的兩個不同級顯示卡的差距。

所以正常而言,只推薦買新版100W或者是115W的筆記本2060,其它幾個版本的提公升聊勝於無。至於光線追蹤,台式電腦的2060(約等於筆記本不帶Max-Q的2070,砍了2G視訊記憶體)開光追玩遊戲都已經很勉強,接近不能玩的狀態了,筆記本我感覺真的不用指望。

i7太熱降頻一說,僅限於早期散熱設計不好的筆記本,2023年設計合格的遊戲筆記本,基本不會出現i7頻率反而不如同代i5的現象。不過i7玩LOL、CF等較老遊戲表現確實可能反而不如i5,原因是這些遊戲普遍只給優化到四執行緒,而Win10的多執行緒排程機制存在問題,六核十二執行緒的i7在執行它們時,不一定能準確分配到實時主頻最高的那四個核心去。i5只有四核反而不存在這個問題。

攢機求指導,想了解下2060,和1660ti 差價降cpu預算合適麼?

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