請問能否針對下面幾個概念,列舉幾個它們的適用場景?

時間 2021-05-05 18:02:14

1樓:於冬

先說一下區域性靜態和全域性靜態這個說法,首先靜態變數都是全域性的,只是訪問域不同,事實上他們都在全程存在並占用記憶體。其次,全域性變數靜不靜態沒區別,這個你細品品

2樓:dc lin

靜態區域性變數,指的是希望在整個程式執行期間,都會保留記憶體,但只能在函式範圍內有效的變數,這主要是為了封裝的需要,就是說本來應該用全域性變數,但是全域性變數不好復用,名聲不好,所以改為只在函式中有效,這樣就能有效封裝,參看下面的經典例子:

為了統計函式被呼叫了幾次:

#include

void

f1()

void

f2()

intmain

()輸出:

f1()

hasbeen

called

1times.f1

()has

been

called

2times.f2

()has

been

called

1times.f2

()has

been

called

1times

.上面作為對比,也列出了非靜態區域性變數的函式例子,可以參考。

靜態全域性變數沒那麼複雜,其實就是當多個檔案鏈結在一起的時候,對於普通的全域性變數(非靜態全域性),可以在不同的檔案中引用,但是靜態說明的全域性變數則只能在本檔案的函式中使用,再一次,這是涉及到封裝的設計,這樣做的好處,就是你定義的全域性變數只會在本檔案中使用,其名字不會汙染其他的檔案的全域性空間。

3樓:zerro

這些都屬於工程範疇,就是我想要他是全域性的,但我還要精確控制他的「許可權」,我不希望別人亂改它,不希望別人讀取它,甚至不希望別人知道它的存在。

4樓:小莊讀書

1、靜態區域性變數

在函式內部,可用來統計函式的被呼叫次數。

3、靜態全域性變數

僅變數所在檔案可見,作為檔案內的全域性變數使用,不同的檔案可以定義相同名字的變數,而不會引起命名衝突。因此,使用場景就是想定義乙個只在當前檔案可見的變數——其它檔案感知不到這個變數。

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