BAT 因為伺服器的故障引起過哪些問題?

時間 2021-05-07 19:38:35

1樓:Hunter Qun

整合商好好幹活的話。換硬碟都是不用重啟的。。。

要知道現在伺服器可用性達到99.99%。。。

每年還有將近乙個小時時間是不可用呢。。。

更何況絕大多數都達不到。。。

2樓:

可以用概率論來算,假設伺服器廠商號稱的穩定性是3個9(99.9%),100臺伺服器一起跑、都不出問題的概率就只有乙個9了。10000臺的集群,結果是非常不可靠。

不光是伺服器,交換機、電源、防火牆之類的,都要做好可靠性設計。

案例可以找工程師回憶錄之類的看看。

3樓:杉下右京

簡單點說,從機房來看,有分布式解決方案,有熱備冷備,有集群虛擬化,有儲存虛擬化,有私有雲,有負載均衡。有異地容災。連工廠都必須做到幾台伺服器都雙機熱備,保證24小時不間斷工作。

更何況bat的幾十萬。而且bat工程師做維護和系統搭建比硬體廠家牛多了。

4樓:bruse li

BAT伺服器都是由乙個個資料中心組成,乙個資料中心都是由成千上萬臺伺服器組成,時時刻刻都會存在資料丟失,硬碟損壞,或者系統認不到硬碟,不過現在一般都會做raid,即備份,資料丟失系統會自動幫你找回來的,你根本察覺不到

5樓:

t家的遊戲運維,表示每天都會有一些故障,隔三差五就掛一台。由於架構比較好,沒單點,負載均衡,掛個三五颱也無所謂,繼續睡覺,第二天再處理。db的話,冷備熱備都有,掛掉自動切換,根本不用擔心。

6樓:七公尺

對單台伺服器來說,每時每刻都會有壞掉掛掉的。只是掛掉壞掉不會影響任何問題,設計本身就包含了對這種情況的思考和處理,永遠不會有單點故障問題。網際網路系統本身設計的時候,故障就是一種常態,對常態要是不能處理,就算不上網際網路(分布式)系統了。

7樓:

BAT都有幾十萬臺伺服器把,掛掉實在是太正常了。都是分布式處理, 負載均衡,掛了還有其他的機器盯著。要是整個集群掛了,那就肯定是人為因素唄,問責。

微伺服器與刀片伺服器的區別有哪些?

陳丹 微伺服器主要是面向簡單的應答,比如搜尋引擎頁面之類的。降低功耗為主要目的。刀片伺服器體現的是計算密度,在HPC應用越來越多。 LSI China 微伺服器和刀片伺服器雖然都具有高密度的特徵,但是它們應用的工作負載場景是不同,也就是計算能力區別。微伺服器的出現更多是基於功耗方面的考量,而刀片伺服...

如果資料中心的伺服器發生故障資料還安全嗎

火星上的孔明 你指的是目前常見的雲資料中心嗎?現在比較靠譜的雲資料中心一般都採用至少三份副本的方式儲存資料,且會用演算法保證三份副本不在一台伺服器上,更好些的會保證不在乙個機架上,不在乙個區域內甚至不在乙個機房內。最高等級的會採取兩地三中心方案,即資料副本會分散儲存到至少兩個不同城市的三個機房當中,...

我的世界有哪些可玩的伺服器?

老大佬王 玩原生的可以看過來 地形是巨型生物群系,遊戲模式是困難模式,死亡掉落,純原生體驗,伺服器節奏很慢。所以本服定義是生存 友愛 養老,打造乙個慢節奏的烏托邦。伺服器版本 1.16.4 正版驗證 是 伺服器群聊 427400991 JUDYYYYYYYY 第一篇就看見了牛腩小鎮,不得不說,牛腩小...