肩抗火箭筒能打下客機嗎?

時間 2021-12-29 04:52:45

1樓:WJ1974

能,具體行動方案:首先在精確預訂好的時間點混進機場,然後在目標起飛或降落的跑道上待機,目標出現在有效射程內,瞄準~~發射!關鍵點(敲黑板):

迎頭打駕駛艙,尾追打發功機!至於喊不喊口號,不知道,我跟此類事件從無瓜葛!誰若有此意向,請第一時間向當地反恐部門實名舉報!

2樓:靜淵有謀

能,不僅是火箭筒,連輕坦,裝甲車,甚至是6磅炮、反器材步槍都能擊落一架飛機,還可以在機場埋雷,在飛機上安粘性炸藥,扔反坦克手雷來阻止飛機起飛。@咖哩男爵

3樓:潘振宇

en.wikipedia.org/wiki/Man-portable_air-defense_system這裡講得比較全,重點是飛行器在7000公尺以上是安全的客機的飛行高度一般是6000-12600

4樓:巡山客

只有在客機起飛或降落時才有機會。但難度太大。第一距離要近。

二要打正部位。對於客機這麼大的運動目標對於射手來說最佳時機就幾十秒鐘。一但飛機速度起來,就只能靠上帝才能打中了。

所以說靠火箭筒打掉客機可能性微乎其微。

5樓:飛翔的荷蘭人

毒刺飛彈,慣常的發射方式是「肩扛」發射,動力裝置為兩台固體「火箭」發動機,飛彈的發射需要「筒」狀發射器的配合使用,然而我們並不叫它肩扛火箭筒,另外我懷疑你說的那個東西應該叫做火箭助推榴彈~

6樓:英語課代表陳清泉

能。毒刺,只要在射程範圍內,客機簡直就是活靶子。

就好像,你拿蒼蠅拍打乙隻行進中的蝸牛,不管蝸牛如何加速,如何機動,你都能打到

7樓:諸神的黃昏

先生,有沒有興趣看看中國造的S7地對空飛彈?過時的型號,用在現代軍事戰機上或許不行,不過打打商業客機還是挺不錯的。才850美元而已,等於是白送給你了!

8樓:星河極光

當然能,飛機這種薄皮大餡的東西可比裝甲車容易破壞得多了。因鳥撞事故導致的客機失事事件又不是一起,以至於飛機場一項重要工作就是驅鳥。而RPG的彈頭可比鳥要危險得多,起碼你沒聽說過哪輛裝甲車或坦克因為鳥撞而失去戰鬥力,而RPG設計目標之一就是反裝甲目標。

9樓:認真的活著

人家問「火箭筒」,一堆答「可攜式飛彈」的,啥情況?

答案是能。

蘇聯—阿富汗戰爭期間,阿富汗抵抗者就有乙個常用的戰術:

利用阿富汗多山的自然環境,RPG小組隱蔽在機場附近的山上,用RPG向低速起飛或降落的蘇軍運輸機發起偷襲。(當然是在沒有可攜式飛彈的時候。)

這個戰術逼得蘇軍飛行員一旦起飛就玩命的加速,拉高高度。

實際效果是襲擾成分大一些,主要是為了增加飛行員的心理負擔,不過確實有擊傷蘇聯飛機的記錄。

為什麼40火箭筒沒有制導化

St Shaytan 單論40火的話,最主要的原因是40火已經被放棄了,現在是98和89的天下,要搞制導化也要先搞120火的,輪不到40火。泛指RPG7及其衍生品的話 窮就乙個字 現在RPG的多數客戶都是貧困戶,看中的就是便宜又皮實,制導化反而會消滅其主要賣點。不差錢的話 參看鐵拳3的增程制導彈藥 ...

為什麼吃雞遊戲裡沒有裝甲車和火箭筒?

原雪璞 如果有這些的話不見得會更好玩啊,沒有這種玩的刺激,只是震撼了。更重要的是這種大場面對電腦配置要求很高,先不說能不能有公司做出這些東西,玩家真正能玩的又有多少呢?所以說各有各的好處。 天才少女琪露諾 因為如果實現了,就會有各種新外掛程式出現了,比如說rpg無後座連射.媽耶,不敢想了,就現在的無...