csgo中為什麼我的格洛克打不中頭 usp卻一槍乙個?

時間 2021-06-01 02:53:05

1樓:秋風詞

兩個槍的射擊手感確實是不一樣的,格洛克充裕的子彈數量讓你有足夠時間在ct沒打到你頭時對他進行潑水左右晃動。格洛克跑動射擊的精度也是可以的。usp.

反之跑動射擊不如格洛克,近距離匪壓上來你的潑水是不如格洛克的。綜合言之,usp就是讓你一槍一槍找頭的跟沙鷹很像,格洛克是你衝鋒用的,你用來找頭自然吃虧些。

2樓:廣州斯巴魯4S店

因為usp只需要0.5秒瞄乙個頭就可以了,每發準度都是(90%)glock 你需要在 0.5 射兩發,兩發都要打到頭,準度才有(80% 瞎寫的數字)

單發精確度不高(其實中近距離還挺高的)。

所以你像ups那樣慢慢點肯定不行,兩發間距要小而且兩發都要準。

我朋友喜歡cache手槍局跟ct鋼中路,啪啪兩發都能瞄準到頭,其中一發就中頭,然後ct紅血逃走。

3樓:君漠之秋石花滅

1.拿格洛克和usp點頭,就像拿著噴子和對面狙中路對槍,傻啊

格洛克的優點是乙個彈夾20一共120,還能三連發,也不是特別需要急停。近距離和usp拼搶勝率極大

2.進創意工坊練槍圖,每天打100個bot堅持乙個月,ak以下瞄準基本上沒問題了

4樓:

格洛克彈道比較散,很可能你瞄的是頭但是打出去卻偏了一點點,特別是遠距離時可以說是很難打到頭的了,而usp就不一樣,指哪打哪,彈道很密集,所以爆頭也就比較容易。

5樓:醒醒你沒有女朋友

跑著rush就完事了嗷鐵汁,其實我覺得格洛克速點好像比USP快,五把格洛克rush別說滋水槍了,集火就是秒,別說你USP能爆五個頭,職業哥都做不到。畢竟誰讓ct有架點的優勢啊,同理為啥ak能一槍頭才2700而a1a4兩槍頭都要3100,都是為了維持乙個平衡的攻防狀態(所以說什麼時候增強一下r8)

手槍為什麼不都如格洛克18一樣有全自動模式,而是一直保持半自動呢

不慚世上英 兄弟,有機會親手去靶場打打實彈就知道了。手槍那個後坐力,就以中國最溫和的64和77來說,沒有長期訓練的人拿過來連開三槍,第三顆子彈已經進天花板了。就不提更暴躁的54了,那玩意更適合用來砸人。92式配合一些套件,倒也可以實現連發,但還談不上全自動模式,他長這個樣子。問題來了,如果抱著這麼乙...

為什麼我打CSgo競技戰績永遠比cf爆破好很多?

Zombie 我這AK段的人都是見人秒了,小老鷹段的還達不到這實力?現在來回答問題,csgo競技是打30回合,而cf是打18回合的,所以csgo的競技KDA高一些是肯定的,換句話來說人頭多一些是應該的。 hina 可能是tick的問題,CS官匹有64的tick,對於雙方來說更加公平,而cf只有可憐的...

csgo中那些著名的職業選手平時打什麼平台?

有夢想的鹹魚 北美職業哥都玩esea的rank S。歐洲職業哥大部分都在FPL,也有少部分rank S。Rank S和FPL基本都是凌晨才會有足夠的人開打,基本上也就100多個人有資格拍。所以大家都認識,沒什麼作弊不作弊的。 5EPlay 如上 Ethan Jin 提到,歐美的職業哥目前用的是ESE...