一輛頂尖現代陸軍主戰坦克能否擊敗古代的百萬重騎兵

時間 2021-05-06 23:38:43

1樓:B乎狂徒張三

路過看看,軍盲乙個,順手編點,以下為回答:

就這?百萬鐵騎,聽起來是挺有格局的,但是,是蒙古鐵騎還是關寧鐵騎啊?是清朝八旗還是魏虎豹騎啊?

我相信這些部隊的戰法戰術,裝備編制都不一樣。你部隊後勤保障怎麼樣?你士兵士氣怎麼樣?

主將能力怎麼樣,他能指揮這麼多人嗎?士兵遇到99A的火力會不會崩潰?天氣怎樣?

地形怎樣?

99A保養得好嗎?燃油夠嗎?彈藥足嗎?乘員精神強度行嗎?

再問一句,雙方的戰役目的是什麼?守住一塊地皮,還是消耗對方有生力量?

————現在來看看99A主戰坦克資料————最後結論,其實上面的不用看,湊字數的,啥用沒有—————————很明顯,僅僅是一輛99A 主戰坦克,很難取得勝利。一支部隊,人數百萬。在缺少現代化後勤保障的情況下,一輛99A 主戰坦克可以暫時擊潰敵方騎兵的衝擊,但它所攜帶的彈藥儲備和燃油儲備是有限的。

古代軍隊損失率在3%~8%就可以喪失戰鬥力,但很明顯,這3~8萬人馬僅憑一輛99A 主戰坦克是絕對殺不完的。而耗盡彈藥和燃油的坦克,也不能保障乘員安全,

方法很簡單,讓人把柴火堆在坦克上面,開個篝火晚會就行了B乎的腦洞越來越大了,閒的沒事跟古人比這些找優越感呢?

2樓:武漢兼濟物聯

打勝戰爭的核心是區域性優勢變全域性優勢,一輛坦克只有區域性優勢,沒有全域性優勢,很難取勝。

就這個假設而言:一輛坦克出現在古戰場上,對方很快會發現這東西是無法戰勝的,即使100個人一起上,也戰勝不了,如果你是古代的將軍,你會怎麼辦?肯定會乙個乙個上,你坦克能有多少彈藥?

你能乙個月不停的開戰24小時不休息?每個人拿乙個板斧,排著隊一分鐘上乙個,你開炮損失乙個士兵,不開炮朝你坦克上砍幾板斧,乙個月堅持不停下來也才犧牲四五萬人,坦克早就廢了。戰爭單有區域性優勢,是不夠的,需要有把區域性有事迭代成全域性優勢的能力。

接著這個原則,再往後講:戰爭需要的是有適當的區域性優勢,或者適當縮小區域性劣勢(劣勢就是損失人財物而已),不能毫無節制的製造無限大的區域性優勢。因為凡是優勢都意味著成本和投入,全部投入進去弄出來乙個坦克,還是會輸。

之所以有戰爭,就是因為資源缺乏,大同社會才不會有戰爭,所以沒有一方可以無限投入的可能。

比如,同等條件下十個人打乙個人,這乙個人肯定就掛了。但是呢,你不可能在全部的做戰點都是十個打乙個;比如用木板包圍起來的,架設的像城牆那麼高的戰車,肯定比豎梯更容易登上城牆,但是即使你可能製造運輸這麼多戰車,你也不會這麼幹,因為製造乙個戰車可能就相當於製造5個豎梯的成本。你如果是古代的將軍,肯定會製造乙個戰車,搭配5個豎梯。

最初攻城的時候先上戰車,這時可能損失兩個人就能上去乙個人,等上去三個人的時候,抓緊時間放5個豎梯(因為城牆上有己方的士兵,此時的豎梯戰損比就沒那麼大了,當然如果不抓緊的話,上去的那三個人很快就會掛了,豎梯的損失就太大了,所以戰機會稍縱即逝),豎梯及時放上去後,就把乙個戰車的優勢,放大成了5倍,一次可以上6個人。然後區域性劣勢會繼續縮小。這就把整個戰場的損失5個,上去乙個;變成了在一批區域性戰場上,損失3個,上去乙個;這些區域性戰場能夠快速複製(能夠批量化的裝置,比如豎梯)的話,整個戰場的損失比就很快變成了3。

再持續一會兒,等這些城牆都被單點突破了,每個區域性現場上都有己方一批人了,整個戰場就變成了1比1。綜合算下來,這種配置可能就是損失2個,消滅對方乙個,攻城的人比守在城牆上的人多一倍的話,就拿下城牆了,開啟城門攻城階段就結束了。

3樓:發酵的謝霆鋒

不用百萬大軍,給我一百個壯漢,我圍著坦克挖一圈巨深的壕溝,一群人圍著坦克看你們活活餓死在坦克裡,一百壯漢完勝坦克。

題主問題裡的百萬大軍不是傻子,戰爭是有組織的系統性工程,不止是兩夥人站在一起衝上去互相砍。有謀略有工事,可以借助天時地利。有道是步坦協同作戰,沒有步兵配合,坦克就是一堆廢鐵,不用說一輛坦克,就是給你乙個坦克編隊都白搭,有無數種辦法可以讓不費一兵一卒讓坦克編隊癱瘓。

能不流血的讓坦克駕駛員崩潰,何必非要拿大刀衝上去砍坦克?

4樓:wulei0825

題主的設定是坦克無限彈藥,無限油料,士兵無限補給,坦克無限後勤維修嗎,還有敵人的智商都是簡單電腦的AI嗎

如果是這樣可以去玩帝國時代1,然後用無敵秘籍加乙個無敵戰士體驗下快感

5樓:雪碧有文化

一匹馬體寬大概75厘公尺,加人腳加縫隙算一公尺,一百萬匹馬橫著排就是1000公里,主戰坦克一箱油正常情況大概跑350-450公里,還不考慮撞擊和碾壓產生的額外油耗。也就是說,讓百萬鐵騎橫著排好讓坦克壓,油燒光也別指望殺光百萬鐵騎。別加啥無限補給之類的舞弊條件,沒意義,因為加完你會發現還要加AI降低等更多條件,百萬鐵騎打不動坦克那5公里外挖坑困死坦克行不?

再不行放火燒行不?繞著跑拖出機械故障來行不?人海戰術把炮管燒彎行不?

這時候咋辦?再加個無敵對了,現代主戰坦克大修的摩托小時大概是400-500小時,連續不停的高速運轉,估計也就撐個200-300小時就得報廢,在有維修坦克的情況下大修一次需要45分鐘到一小時,這時候咱還得配個後勤部隊和安保部隊?

6樓:好傢伙

做夢呢,100w騎兵,一眼望不到邊的人海,這量級也太大了,坦克車長先嚇傻吧…硬往上莽硬埋都給埋了…這是乙個坦克兵應該看到的東西嗎

7樓:QQ少年

105殺傷半徑多在10公尺到20公尺左右

南非G7的105炮彈由於採用優化方式

殺傷半徑可以達到20公尺到30公尺

達到155的級別

122殺傷半徑則有15公尺到25公尺左右

152和155殺傷半徑多在20公尺到30公尺左右中國新型155的殺傷半徑到達30公尺到60公尺與203同級

203的殺傷半徑達到30公尺到60公尺以上

以上僅僅是絕對致命彈片的殺傷距離

其實不少彈片在飛行50公尺以上的距離後仍然能夠將無防護的人員斃傷。

8樓:

在後勤保障跟不上的前提下,坦克在大多數時間只能熄火當做固定堡壘用,因為油量有限。

多帶子彈,M993/M995穿甲彈已經足以穿透重騎兵的裝甲,而坦克可以攜帶上百萬發。炮彈只帶高爆彈,用於摧毀城池等工事,或殺傷成片的敵軍。

9樓:

沒有油,沒有彈藥,打一百萬?

只要從前後左右四個方向衝擊就可以了,那炮塔都轉不過來就被占領了,坦克還有啥作用?

找匹馬堵住炮孔,看看炸不炸膛,一次不行的多來幾次,馬不管用就用鎧甲和兵器。

實在不行,離坦克遠點,看它咋辦,它要是追,騎兵就跑,看看坦克能跑多遠,沒有柴油,怎麼跑?

10樓:「已登出」

在一定的限制內才有評判勝負的基礎:在有效作戰時間內坦克彈藥充足;騎兵對坦克基本打擊方式與效果有一定了解;判定勝負的標準與規則合理且有效。

一輛坦克打擊速率絕對有限,騎兵單憑數量優勢就可以對坦克進行絕對限制:破壞坦克附加打擊條件,對坦克活動範圍進行不斷壓縮。最終固定坦克的炮口,使其打空。

至於坦克的其他的更高階的功能,也難以對在兵力精確分配的情況下的移動速度較快的騎兵進行有效打擊。

即使騎兵只能用兵器打擊坦克,也可以把炮管打變形。

11樓:

一百萬只豬的話可能打不過坦克,一百萬個人的話,聰明點下馬挖陷阱,或者利用地形,肯定搞定。

無視地形的話,除非坦克無線彈藥無限補給不然必輸。

12樓:鹹魚

無限子彈的狙擊到機槍再到坦克下次會不會是帶顆原子彈.....槍也好炮也好,只要怒數量是1,其實也就那麼大回事,田忌賽馬已經告訴我們打不過我們還能跑呀,幹嘛我飛的和你硬槓,你以為守衛劍閣哇,就一條道,你把槍炮架好,敵軍乖乖的就順著道來強攻

13樓:Viwthres

請問:無限燃油?無限彈藥?無限補給?無敵機械?無敵傳動?無敵懸掛?

百萬大軍依據地形圍著坦克挖壕溝將其逼死角(如不可逾越的江河湖海、山脈鴻溝或即使是許多地形不平坦紮實的地方),然後不斷縮小包圍圈丟上一堆稻草一把火給烤了。

噢?你要問真實情況?

百萬將士在先前的一次次衝鋒都被挫敗後或者根本還未上馬就被來自未來的「天降神獸」所折服而跪拜喊萬歲。

14樓:

不能。與騎兵相比,坦克有優勢,也有劣勢。優勢是機動能力強,火力強,能完全抵禦冷兵器;劣勢是適用地形有限,孫子兵法隨便一計就能坦克變成玩具。

舉個例子,尋找一處絕壁峽谷,誘敵深入,滾落巨石封進退之路,然後放火油焚燒,坦克必廢。再或,掘巨坑於路中,上覆木板,騎兵誘坦克通過,坦克落坑被困,廢。

15樓:Gungnir-L

某年受天命,大將軍佈兵百萬。陣起,黃沙滿天,氣勢磅礴。目窮十里皆被甲,為無堅不摧之勢。

天際忽現一怪石,高約10尺,長寬約數丈,無足疾奔,甚怪也。愈近,聞其聲若千牛蹄踏。忽然之間,吼若暴雷,其周揚沙四起。

聞報大將軍營化為焦土,屍首無存。兵驚曰:「百萬大軍觸怒天庭,天落暴雷」,謠四散,百萬軍遂潰。

寫得一般般,大概這個意思。

16樓:粥魚大都督

百萬重騎兵? 別搞笑了, 給坦克設定無限火力和糧食, 給我乙個村的村民直接解決問題。 根本不用打直接挖條大溝給他圈起來,之後這個鐵疙瘩想怎麼處置直接看心情咯。

17樓:生而知之

emmmmmm,理論上有一萬人的話坦克就必死,誰和你正面衝鋒啊挖壕溝就困死你了,至於你說的速度?蒙古鐵騎笑而不語。運動戰你連追都追不上,人家輪流連休,你不眠不休。

況且坦克只有平原無敵,進入森林或叢林,純粹就是找死,山地也妥妥的廢了。

18樓:「已登出」

我支援騎兵,因為坦克的油和彈藥沒辦法支援坦克消滅百萬重騎兵。。。

如果坦克無線續航,我還是支援騎兵。。因為長時間使用,坦克是需要保養的。。。會發生機械故障。。如果坦克,無需考慮以上還是支援,騎兵。。因為坦克兵也要吃喝拉撒補給的。。。

騎兵的戰術並不會和電視上一樣一大堆人併排站那裡讓你炸。。相反是非常分散的。。

當然還有一種可能,騎兵攝於坦克強勁的威力,直接投降或者譁變或者潰散。。

如果以上都不考慮,我支援坦克,因為那刀要砍多少刀能砍破坦克的防?無非破防,談個p。

19樓:土咖切腹司機

反坦克壕聽說過嗎?

古代大概這樣——

斥候:報,對面有發火鐵獸來攻,高丈餘,發流矢,我百騎不能敵。

對方主將:鐵獸幾隻,可有后軍跟隨?

斥候:獨行乙隻,無援。

主將:不足懼,傳令全軍,退避三舍,沿途要道掘三丈深塹,記憶體火油,上敷草木土石蔽之,待敵鐵獸入坑,付之一炬……

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