CS1 6中CT用M4打死了T為什麼不換T掉落的AK47?

時間 2021-05-13 07:57:27

1樓:

我覺得應該換,雙方都應該換。

當我是警,對面匪基本上都有頭甲時候,AK不管是點頭還是近身連射(警一般只盯乙個點),都比M4合適。

當我是匪,對面警很少出頭甲的時候,偶爾撿一把M4,遠距離對點時候就有出其不意的效果,搜點時候(匪需要打探多處)拉槍也穩。

2樓:MsPVZ.ZSW

承認AK比M4效能更差這麼困難???

原因很簡單,M4比AK輸出穩定,射速快,擊殺效率更高。

普通玩家都覺得M4更穩更準,這個優勢換成職業玩家,難道就發揮不出來了??

即使AK更便宜,但根據CS1.6賽事統計,M4擊殺數量佔總數37%,高於AK的31%,所以,不管是哪個群體用,M4就是更好用。

3樓:無語

Csgo中的m4其實與ak相比不一定好壓槍。但cs中m4好壓加消音更好壓。另外cs彈道散布是隨機的,不同的槍散布不同,沒有固定的壓槍方式。

4樓:司徒美

這件事你得反過來說

1.6 的時候ak和m4區別根本不大,1.6的彈道兩把槍都可以輕鬆壓住,也就是說兩把槍的dps基本都接近理想值。

但在csgo中,為了更好的提公升競技性,區分技術等級,將彈道改的比1.6難控制的多,剛從1.6轉csgo的玩家都知道我說的什麼意思。

在這種情況下,cago還把CT的兩把M槍傷害都改成一槍爆頭盔不會死,這就導致M和AK對槍的時候,M即使打出了理想dps(完美壓)都打到對方的頭部,也需要兩槍的時間。然而AK呢?即使我壓槍不好,根本打不出理想dps或者根本除了第一槍後面全空,但只要第一槍打中頭部,對槍就結束了,這就給了AK很大的優勢。

所以只要把問題順序反過來,看看後出的csgo都改了什麼,就很容易理解了。

5樓:小佐

我記得1.6時代的M4帶消音之後穿甲還高了來著?總之有一項資料會導致傷害上公升,而且M4比AK好壓。所以我都是搶M4,AK對我而言一點都不好玩。

6樓:R.sir

AK M4只是個人喜好罷了

AK傷害高,但難控

M4壓槍容易、瞄準回覆速度快,但不能秒人

警在面對多個匪壓出來的時候,要的時候在一段時間內對多個目標輸出。AK雖傷害大,但在解決乙個目標後不能更快地瞄準下乙個目標射擊命中,所以M4更合適

匪在rush的時候,需要迅速擊潰對面防禦,短時間的火力輸出。M4穩定性雖好,但不能秒人,AK3~4發解決的事M4要用4~5發,要知道CS裡自動步槍在站穩的情況下前三發是比較準的

但殘局的時候AK比M4有更大優勢

所以警用M4,匪用AK很合理,兩者並不互相干擾盲目撿M4/AK的人很多都是新手

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