本人今年大二,想當程式設計師,但不知道以後該具體從事什麼行業,望大神指點

時間 2021-06-20 00:11:57

1樓:Drol

在選擇未來要從事什麼行業有3點要考慮。

第乙個是你對這個行業的工作是否感興趣有熱情,能持之以恆幹10年以上。如果你對自己的工作沒有興趣,那你的職業生涯就只有痛苦,每天上班如上墳。沒有興趣你也很難讓自己在業餘時間去學習和進步,程式設計師這個職業業餘時間的修煉是很重要的。

想想在沒有學業壓力和就業壓力下你有興趣去了解和不斷為這個工作學習嗎?

第二個是自己的能力模型和這個工作是否匹配。拿前端,後端和遊戲開發舉例,這三個細分行業入門的要求都差不多,具有基本的程式設計能力都可以入門,成為這個行業的初級工程師。但是要繼續往上提公升這三個行業的要求就各有不同了,比如前端工程師要對人機互動很敏感,能做出好的互動體驗。

後端工程師需要邏輯性強,能把現實中複雜的使用者需求對映成應用的架構和資料結構。遊戲工程師要有一定的物理學知識和計算機圖形學的知識。你要判斷自己是否擅長在這些領域裡思考,我沒有能力掌握這種領域的知識。

最後乙個是對行業趨勢的判斷,調查一下現在這些細分行業裡的工作哪一些需求量正在提公升,哪一些正在下降。比如近幾年流行前後端分離,專業前端的需求量在不斷上公升,而且由於瀏覽器技術的進步一些工作已經不需要了,比如flash的開發。後端工程師的需求則常年保持穩定。

2樓:交易員張二二

不是乙個好行業,收入也就是湊合,累,並且要持續學習燒腦,不是乙個越老越值錢的行業,中年危機在30多歲是絕大部分程式設計師要面臨的問題,行業的紅利也承擔不了那麼多管理崗位

3樓:

你需要把:

作業系統

計算機組成原理

計算機網路

資料結構

演算法還有英語也需要搞好;

記得學這些東西的時候選擇一門語言作為基礎

你離出色程式設計師就不遠了,掌握上面這些東西,學習任何語言,任何框架就沒有什麼難度了。

有哪些新手程式設計師不知道(或容易忽視)的大殺技?

擼碼J 我說乙個用來殺程式猿的大殺技,那就是結對程式設計。按我的經驗,結對程式設計能帶來一倍的效率提公升。外行看上去兩個人一起開發乙個模組,好像浪費了人力,實際上,這是對程式猿的極大刺激與煎熬。在結對程式設計下,你的所有的弱點和短板都暴露在另乙個人面前。無論是平時裝的有多NB和高大上,在結對程式設計...

作為乙隻程式設計師,不知道現在我這種情況該如何進步?

Favoorr Fei 不著急,先讓自己的心靜下來,別太在意當前的局面,自己能繼續下去就行 首先意識到幾個問題 1.成功都是需要付出的,有時間,是付出的基本,該慶幸現在沒有 30 歲 2.題目裡面寫了很多東西,沒有任何一條路能讓你快速都熟悉,只能自己一點一點啃 3.萬事能夠靠自己 4.奮鬥的時候善待...

很想成為一名真正的程式設計師,但是真的不知道這條路該怎麼走下去。很迷茫。?

Mr.Chinico 這就真的很巧了,我也是專科 一九年應屆生 專業也是計算機應用技術。校招實習工作也是銷售 沒有兼顧前端 匹配度90 看到這個問題的描述讓我瞬間想到了自己,而且讓我產生了專科計算機專業的學生初入社會的套路都差不多得幻覺 誤 下面就簡單說說我的觀點 思想上擺正心態,首先你要從內心找到...