我是學動作捕捉的,有知道這個專業可以嗎?

時間 2021-06-08 13:56:13

1樓:孫寰宇

目前國內屬於朝陽行業吧,不過也開始風起雲湧了,而且國內市場不太會用,只把它當成工具,實際上它是一套完整的生產流程,應用好了不止產品效果好,也會節省時間,事半功倍,但可惜的是,目前為止我沒有在國內看到一家把這個流程用好的。如果說就業情況,小冷門,基本上都是專案堆起來的,你看國內動捕大師們基本上都是身經百戰,哪乙個不是幹過上百個專案的。技術都是逼出來的,因為沒有系統的培訓機構,有的也是很基礎的東西,具體還要自己通過專案成熟起來,有人帶再好不過了。

2樓:Ning Wei

假設你的目標是Sony Weta ILM 之類一線studio....

這行業裡面涉及動作捕捉的職位有:

motion capture assistant: 在現場輔助導演/演員,不需要太多技術知識,和普通的拍攝助理差不多

motion capture coordinator: 類似前者,但是有行政責任,負責安排日程和協調人員之間的配合,多數為女性(純屬巧合)

motion capture operator: 使用某個motion capture處理軟體,處理捕捉的訊號。這個行業裡沒有標準,各大studio都有自己開發的軟體,但是學會乙個往往可以迅速掌握另乙個,所以如果你的學校教這些,最好學紮實了。

motion editor: 編輯capture的原始資料,附加道具和其他三維物品,或者延長/加快某個動作等等,是前者和動畫師的結合,需要動畫知識,使用的軟體有Motion builder, Giant Nuance, Euphoria, Loctu,也有studio自己開發了這樣的軟體。

technical director: 為以上兩類開發軟體。或者在已有軟體裡二次開發(外掛程式,指令碼...) 需要軟體工程的知識。

motion research and developer: 為前者開發底層API和演算法,提高軟體執行速度,需要軟體工程,數學和物理學的知識。

以上職位在收入上從少到多排列(純屬巧合)

3樓:瑪門

還好吧不貴哦如果你學了這個像Max maya 最起碼你還得會這兩款其實moitionbuilder 他的作用主要還是一種中間類似媒介的東西

4樓:財務學Python

這是很好的專業:1,動捕有技術門檻,這也意味著你一旦進入這行,你的技術將迅速公升值。2,動捕在國內還算新,市場也很大。

3,動捕是乙個綜合性學科(以光學式為例,我是做光學式的),設計到影象處理、三維圖形學、3D程式設計、骨骼動畫等技術,也很能鍛鍊能力。 故,這個專業很可以,加油。

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鯉魚仙 某不知名211專業在讀。求求女生看到這個回答的一定快跑,被調劑得一定要轉走,真的真的真的不適合女生,這個專業就算是211也還比不上普通一本其他較好的專業。真的真的真的好後悔啊! 圈叉三角框 補充一點點,搞氣 適合絕大部分人的 不搞油 專業限制或有特殊情懷除外 搞開採 適合想掙錢的 不搞運營 ...

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