從大三才開始學遊戲場景設計來得及嗎?

時間 2021-06-03 04:53:35

1樓:黃圈圈

感興趣都可以,沒有什麼來不來的及一說。

你有軟體基礎,美術基礎,學起來自然很快,很容易上手。。找到好的老師,好的途徑學習會事半功倍。

2樓:二狗的大腦

學習這東西,任何時候都不會晚。眾所周知,國內現在沒有任何大學開設遊戲原畫這方面專業,一是因為新興行業,二是資源短缺,師資力量不夠,當然,現在一流的美院已經有UI課程,作為和時代不久遠的原畫行業為什麼沒有開了,還是資源問題,遊戲行業發展不過數十年,倘若你在遊戲行業奮鬥了3—5年,那薪資待遇已然可觀,你不可能放下良好待遇去學校作為乙個人民教師(當然,有獻身精神的人當我沒說),況且,學生們能不能理解這個行業究竟和傳統繪畫的區別還是乙個問題,不好意思跑題了

值得為你慶幸的就是在大二你就能覺醒了,很棒哦,如果你到時真要往場景原畫方面靠的話,室內最能幫助你的就是三圍立體空間概念和建模了,把這個學好你的本科生涯就基本完成了,因為在以後的場景方面你的本專業用處相對不大。你現在要做的就是選好乙個機構去學習場景,然後根據所學的去把握你專業的課程,課該上還是要上,作業還是要交,但你一定要知道你以後的重心是放在場景方面,所以室內只要不掉隊就行。

3樓:

想要學習,啥時候都不晚。

但你問這個問題,我看得出來,你的意思是說大三開始學,兩年時間夠不夠趕上外面公司的工作標準?

那就得看你自己了。

大三才幡然醒悟,算不算晚?

晚不晚我們誰能比你自己清楚,你改變的決心沒有多大,因為你還在知乎裡面問問題。不是我故意氣你,要是你想拼搏,早就就關手機,賣電腦或者寄回家,有本事做奇葩,別人睡覺你還在努力,別人起床你已經在桌前坐了乙個小時了,有本事你就離開那些瑣事,你行嗎?我發小1,發小2都是金融專業,我們都是在銀行裡長大,發小1在...

步入大學後,是大一就開始規劃考研,還是大三才開始

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