如何讓乙個對LOL無腦吹的玩家認識到別的遊戲的優秀?

時間 2021-06-02 14:14:27

1樓:思鍋伊Sgoy

LOL不花一分錢玩了七八年十幾年的都大有人在,沒有任何乙個線性劇情純單人遊戲可以支撐這麼久的遊戲時長吧?

社交性和可重複遊玩性LOL可以說吊打市面上大部分遊戲。

2樓:阿姆羅·雷

首先你要明白他說了乙個事實,生化危機確實沒有LOL強,你看一眼使用者數就懂了。

再者你要安利東西的時候,不能以踩一捧一的形式來安利,這樣只會激發對方的逆反心理,你吹的有多好,那他看到實物的時候就會有多強的逆反情緒來駁斥你。

最後他又不是你所有物,他愛玩啥玩啥你管那麼多作甚,安利一次就行了不玩拉倒,他喜歡大喊大叫就叫他閉嘴,說不聽就找人投訴換宿舍。

3樓:Leo王

首先LOL是真的好玩的。你不能因為3a大作好玩就覺得LOL不好玩。

我還覺得生化危機比不過美國末日呢…

我玩的最久的遊戲是實況足球8,別的遊戲再優秀也不耽誤我對實況8的喜愛。

所以不用去操心這個,每個人的喜好都是不同的。

4樓:白鳥

人家愛玩什麼就玩什麼唄。

在宿舍打LOL聲音賊大還動不動就大叫是素質問題,你可以直接和他溝通,難不成在宿舍打生化危機聲音賊大還動不動就大叫你就不煩了?

乙個人有實力是不是就可以無腦去吹?

比奇君sama 當然,強的話自然可以無腦吹,一直強一直吹,要是退役的前一秒都很強,就可以吹到他退役,甚至退役後還能被拿出來接著吹,甚至和後人比較。但是,一旦拉跨了,就會遭到無盡的反噬,當初吹你的可能不吹了,不吹你的可能會罵你,當初就討厭你的可能會更討厭你,畢竟接受了多少讚譽就要接受多少罵聲,很自然的...

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