大學生學習程式設計應該以基礎為主還是以經驗為主?

時間 2021-06-01 21:28:24

1樓:日系少女豆瓣醬

在學習程式設計這條路上,理論基礎很重要,同時專案經驗也是需要的。

但是難道說對於理論基礎的學習就不算是獲得的經驗了嗎?

話不能這麼說,我想題主想要表達的意思,是想說比較糾結基礎部分應該花費更多的時間學習,還是應該用更多的時間來進行實踐。

個人覺得還是應該把側重點放在對於基礎知識的學習上,否則就算是直接上手做專案,還是什麼也不會,完全不懂每一步為什麼要這樣做,然後就不得不查詢資料看這麼寫的原因,這樣何嘗不是更加浪費時間呢,莫不如先把基礎知識搞紮實再去進行專案實踐。

而且有了一定的理論基礎以後你再去做練習就會發現比什麼都不掌握的時候寫的順暢得多,看到要求之後基本上的乙個框架就會在腦海裡浮現出來,對於編寫程式是極其有幫助的,因此還是比較建議著重學習基礎。

2樓:

其實都不以為然:

學習程式設計為的是什麼,

為的是工作。

那麼工作以實用為主:

經驗和基礎都不能缺,

首先找工作,你的基礎好,才能有自己的演算法來開發,然後才能有經驗,有經驗才能更好的去開發。離不開基礎。

基礎好你也不一定都能把所學的知識記牢和活用:http://www.

fenby.com

3樓:

我也是個學生。學到現在有個感想和心得。當然不一定正確。但是我覺得可以給你換個思路。

我暫且認為你所說的經驗是指進去老師的實驗室,協助做專案。

我認為選擇經驗最重要還是基礎最重要上,你應該選擇最能激起你興趣和動力的那乙個。

比如最初學程式,你最大的動力和興趣就是編個程式讓他跑起來。列印出hello world。如果你啃完一本講基礎的書,回頭來自己卻寫不出你心中的的程式,興趣和動力就會少一大截。

這對後續學習很不好。

所以,基礎和經驗不衝突。

只不過你可以主選擇能激起你學習動力和激情的那個

4樓:

我覺得專案經驗一點也不重要。專案經驗更多的是溝通的經驗。剛入職的新人大多是螺絲釘的角色,能迅速上手不掉鍊子就合格了。

而能不能迅速上手不掉鍊子,是基礎在起作用。具體的專案經驗,除非兩個相似的專案,否則乙個公司一種做法,乙個專案組一種做法,你之前專案熟悉的工具流程乃至具體軟體的體系結構,全都派不上用場。

5樓:祁育

基礎,在大學大部分所謂的經驗在企業根本什麼都不算,好點的企業招人也是看重基礎,如果基礎不錯人,然後在某個方面有深入就相當不錯了。基礎不錯,經驗完全沒有,應屆畢業機會很多,有很多所謂的經驗,但是基礎很差,基本上面試什麼的直接被篩掉了。 但是,一般來說真正的經驗豐富,基礎不可能差

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