視覺傳達設計大二分專業 是選傳統視覺傳達還是文創UI設計 求建議拜託?

時間 2021-06-01 18:30:09

1樓:賣紅薯的文藝憤青

不用考慮,視覺傳達就可以了。

ui這東西死不了也不會有頭幾年那麼火,ui和產品經理的火是因為熱錢多時候網際網路創業熱潮,以及前幾年網際網路的爆發增長,造成了人才缺口極大,不然那會也不會有那麼多培訓班湧現,導致魚龍混雜的樣子,其實就是更早以前平面爆發的樣子。

近幾年經濟不好了,熱錢少了,ui這個職位下崗的人多了去了,薪資也開始趨於正常了。市場經濟下,從賣方市場開始變成買方市場,薪資肯定是不會有之前的輝煌了。而且ui如果沒有介入ue的使用者體驗環節,其實就是個排版美工。

視覺就不一樣了,是很多分支的源頭,轉領域時候更加便捷,而且你要能吃透視覺傳達,那至少設計最底層的基礎已經打下了,同時面對轉行和相關上公升路徑,視覺傳達比UI強很多。

而且別說啥文創,那東西交給工業設計更好一點點。

2樓:喵喵

喜歡哪個就選擇哪個,畢竟專業要是自己感興趣的才能夠以後做深入的研究學習,通過深入的研究學習,你在這個領域找工作,也不會差到哪兒去,夠專業才能夠獲取高薪

3樓:奧創空間

視覺傳達設計是通過視覺媒介表現並傳達給觀眾的設計,體現著設計的時代特徵圖形設計和豐富的內涵。課程一般包含基礎美工軟體、攝影、插畫設計、手繪、UI、品牌設計、電商視覺設計、平面設計等,很多與計算機美工相關,和自己動手實操的課程。

文創設計即文化創意設計,文化創意設計的關鍵技術就在於,經由元素的萃取與轉化,形成一種內化於既有文化本質,而形塑於創意價值的新造形設計,既保有文化的核心價值,又符合時尚市場需求。文化創意產業包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術和計算機服務等方面的創意群體。

文創設計追求的不僅是造型和美感,設計師需要把故事的能量通過自身的認知灌輸到產品當中,這樣的文創才有價值。

文創設計課程安排及所學內容比較廣泛,從美術基礎的重新培養,平面設計基礎的鋪墊,然後是各種型別的文化創意設計等等,不過由於現在旅遊文化興起,景區的文創產品也越來越受到大家的重視,所以這個專業目前看來很有潛力。

兩個專業都是屬於設計類專業,設計類找工作大部分都是要有乙份作品集,好的作品集才可以讓你拿到高薪。

那麼視覺畢業找工作相對容易,但薪資不高,預計3-5之間,各地有所不同,根據個人溝通表達能力之類的,也會有所變化,應屆畢業想要高薪還是需要乙份優秀的作品集。

而文創的話,想找到和文創完全符合的崗位較難,前面說到了,文創是設計師需要把故事能量灌輸到產品中,也就是需要有乙個合格的產品,但是就大學的課程來講,大部分學生很難自己打造出乙個產品,皆是以理論基礎為主(大學當然也是有可以改進的地方,比如多參加全國性或地方性的設計比賽,一些旅遊景區也會有旅遊文創產品的設計比賽,增加自己的閱歷和產出),然後市場招聘文創的條件大多是需要有工作經驗,彷彿和大學斷層了一樣。

如果畢業後想繼續做設計,建議報名培訓班再次學習,像我們這邊的UI設計課程,就有很多都是視覺傳達專業的學員,由於我們的培訓課程本就是為了讓學員更好的就業而開始的,所以學生專注於在設計上的學習後,可以製作出乙份屬於自己的可以就業的作品集,最後根據我們提供的就業課程,畢業後更容易找到工作,有興趣可以私聊我。

4樓:永久禁言的賬號

大二視傳分專業,視覺傳達和文創方向建議選哪個。? - 黑夜快跑的回答 - 知乎 https://www.

大二分設計專業應該學什麼?

Vivian W 我是環設我每天都在後悔為什麼自己選了這個專業 環設也會分方向景觀和室內我相對更喜歡室內一點就選了室內 有的學校環設後期不再分方向我是大一就環設招進去的 其他專業我不是很了解,環設總之要學很多軟體 such as CAD,3ds MAX,草圖大師,PS各種。還要學手繪。I hate ...

大二了視覺傳達該怎麼設計?

後期動效師 小龍蝦 視覺傳達大二的學習,其實主要還是要多看 多思考 自己設計 反思 多看 多看好的大師的作品,要有針對性的去看,不是隨便的看,看完後要有自己的感想,要知道大師為什麼要這樣設計?大師運用的元素又是什麼,元素在這個設計中起到什麼樣的作用,用別的元素可以替換嗎,那個元素連線的又是哪種實物。...

大二視覺傳達設計,專業太多選擇,我想學插畫,要報三千多的插畫班嘛?

小德子接旨 說實話三千學不到太精的,我學過我知道,主要靠自己積累和練習,你學視覺傳達的那些PS筆刷影象處理都會用,有自制力的話確定方向自己制定個計畫,從臨摹開始練不比花錢學的差 大二肯定要報基礎班啊 非傳統素描基礎,建議速寫基礎,抓型,透視這類 市面上關於平面類的插畫都是技法套路課,基礎好,套路課看...