想學習遊戲開發,應該報考什麼專業?

時間 2021-05-30 05:11:10

1樓:ahalau

建議電腦科學computer science專業。因為想做畫面就需要圖形學,單純做遊戲就打好計算機基礎,作業系統、 網路、 資料庫、演算法資料結構這些,然後精通c++,微積分和線性代數學好一些。

另外業餘時間多玩一些單機或者主機遊戲,培養自己對各種遊戲玩法的興趣。打了好底子,不變可應萬變。

2樓:hahaha

本人專科軟體技術,我們學校教的很雜,基本自學,教不到什麼,所以我覺得計算機專業都行,最好軟體類,然後自學Unity,c#,ue就 c++。

如果是美術方面,就動畫動漫數媒美術方面專業,本科最近好像有數媒專業,不需要藝考吧,我們專科有三加二和本科合作的數媒專業,本科是廣東技術師範學院,所以感覺應該不需要藝考就有,自學才是王道,如果學校教的深另說。

3樓:愛生活呀

遊戲開發分為很多方面

1.程式編寫,專業要求:軟體相關專業。

2.美工,畫遊戲畫面和角色的,要求藝術相關專業。

3.數值策劃,要求有一定的數學和程式設計基礎,專業沒有嚴格限制,但要求必須深入地玩過大量的遊戲,非常熟悉遊戲領域。

主要是這三個領域

想進劇組以後應該報考什麼專業

小新 本人是藝術生,乙個三本院校,專業是影視表演專業,但是自己不是很喜歡這個專業,於是又學習導演 不是編導 首先,想進入某個行業,專門 去學習這個專業後要比沒有學習這個專業的人更容易進入這個這個行業,原因是因為 圈子 當然,你學習其它的專業也有機會進入這個行業。只要是這幾所學校,那個專業就看你喜歡哪...

想學資料探勘考研應該報什麼專業

答案是不必。如果你對資料探勘本身的演算法和未來發展感興趣,那麼就仔細選這個領域的專業 否則,如果你重在使用,那麼業務背景比工具更加重要,所以,要看你自己的真正興趣了。大資料一定要有個場景才有價值,就像學英語專業,計算機專業,要有應用場景,才有價值。誰不用英語呢?誰不用計算機解決問題呢?每個人都是英語...

文科生想學遊戲製作應該報什麼專業,進什麼大學?

老年維特 本人也算文科出身的策劃了,高中學的是文科,而大學專業更是歷史這種純文科專業。我覺得你現在的情況,最先要做的是先把數學撿起來,有兩個不同層面的意義。近期來看,撿起數學能有效提公升你的高考分數,去乙個更好的學校,像豬廠這種策劃至少985的,至少有機會投個簡歷,即使是實習,名校的學生也有明顯的優...