學建模和室內設計前景哪個好?

時間 2021-05-29 23:39:43

1樓:藝點

個人覺得兩個都還好吧。雖說是設計可是型別不太一樣。要說前景前提是你學的怎麼樣。現在這個社會不管哪行都不是固定往好的方向發展,都會有起伏,所以重點還是要看你更喜歡哪乙個吧

2樓:肖晗

首先,你所謂的前景是哪個?「錢景」?還是發展深度?

如果是錢景,那麼建議先學建模吧,工作難度及技能要求比較低。如果是發展深度的方面,室內設計會要比建模好太多,不過室內設計不是短時間可以學好、學深的,需要大量的時間和生活經驗體悟,實踐與學術的知識相結合等等。

3樓:風雲嫖俠

建模比一般室內設計難,如果做不了特別高階的室內設計,室內設計是沒什麼前途的,酷家樂三維家一鍵設計出圖了解一下?

建模是cg的乙個重要部分,而室內設計的效果圖只是cg的乙個小分支上的分叉。如果你選擇做室內設計,你需要想辦法做高階的設計,或者想辦法轉甲方。不過建模會比做室內設計更枯燥。

4樓:王嵬

我實名反對那個叫jarvis答主,他說的的確有些道理,但是比較片面。先說我的結論,我的看法是都好,做的好的話,都可以混的很不錯。前提是你能做到什麼水平,是否真的喜歡。

而真的喜歡才是重點。只有你真正喜歡,才願意去鑽研其中的學問,才能更迅速的成長。才能不會覺得工作沒意思,很無趣,才不會在工作後很消極。

尤其是在你非常忙碌的時候。

建模的確是門技術,也具有一定的可替代性,現在的建模方式的確也很多,什麼三維掃瞄,什麼照相建模,在未來也會趨近於工業化生產,但是,這在國內基本也是萬里長征才剛開始沒幾步的事。就算工業化了,也是需要模型師去做調整的,這樣才能應用,才能更加生動。優秀的模型師,如果有創作激情的話,基本就能等於三維藝術家了。

室內設計,確實是越老越值錢,用你的經驗針對不同的客戶作不同的設計來滿足他們的需求。想成為乙個優秀的室內設計師所花費的心血絕對不會比成為乙個優秀模型師來的簡單。甚至需要更多的努力和天賦。

必定模型師玩的是技術,和美術功底。而室內設計師玩的是創意和美術功底。玩創意的跟玩技術的是完全不一樣的兩類人。

都不是所有人都能幹好的,具體看你更喜歡,更適合什麼?

如果你只考慮那個掙錢多的話,建議你這兩個都不要選,請去金融或者挨踢行業。

5樓:Jarvis Xie

1.建模主要是技能:建模更側重技能,學起來相對更快,參加培訓班或自學都是提公升途徑,相信一般鑽研一段時間都能小有所成。

2.室內設計是經驗:室內設計更側重實際經驗,乙個完整的專案經驗比自己獨自學習要多得多,經驗對於室內設計師至關重要。

3.技能具有可替代性,經驗卻難以替代。對建模,年輕能加班熬夜是再好不過,需要消耗大量時間,隨著年齡增長,你會發現越來越吃不消。

室內設計則是越老越值錢,當你累積足夠多的經驗,很多事不再需要你親力親為,你的助手會幫你處理大部分,你需要做的是通過你的經驗,吸引到更多的客戶,並嚴格把控整個專案的程序。

所以室內設計比建模前景更好。

室內設計和UI設計哪個前景好?

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平面設計和室內設計哪個更有前景?

香草威化 就入行門檻來說,都很低。如果想做深入研究的話,這兩個專業做的出彩的大師都是平面設計的,通常都是留學日本的設計師 日本平面確實好 所以如果沒想成為大師或者深造,建議再考慮其他專業。比如互動設計。 非著名顧老師 個人覺得,看你是真心喜歡設計,還是為了掙錢。是想整塊錢,還是慢慢發展掙大錢。平面設...

請問一下室內設計和景觀設計哪個發展前景好啊?

Sue姐說景觀 這個其實難說哪個的發展前景好,我感覺都差不多,怎麼說呢,如果在地產公司,景觀和室內都是屬於小專業,做設計管理,都很難上公升到職能不能的負責人的位置,在設計單位做設計的話職業壽命會更長,但是設計師都是一樣的加班,具體是否能做到公司的骨幹都得看自己的個人努力了。個人的看法,不知道能不能幫...