我想將來做動畫,大學要報什麼專業?我是高中生。?

時間 2021-05-05 21:14:00

1樓:屮屮艸

反正我報的動畫,可能為愛發電?感覺在動畫的坑里越走越深了,又燒錢又肝,學了這麼久感覺啥也不是,學了很多課但還是啥也不會。

2樓:隔頓粉條

報動漫專業…但是這個專業……想清楚啊想清楚………我當初很喜歡宮崎駿的動畫,就想學。啥也沒了解,沒在網上問一問,諮詢一下意見,就直接大學報了動畫專業,然後呢……嗯弄清楚了…我喜歡的是畫畫,不是非得搞動畫……想清楚啊,想的遠一點,想想畢業要做這行業裡的哪方面的工作…然後練吧…努力吧…要勤快

啊啊啊啊啊啊啊啊,一想到當初,我就窒息,人生就是選擇啊……就也還不錯啦,沒出美術的圈子(安慰自己○| ̄|_)

3樓:

我覺得我是最好的案例了,大學選專業肯定是動畫專業了但是要求是得藝考生。和大多數人一樣我從小喜歡上日本動畫,經過高中學習3年美術藝考順利A證拿下,但因文化分弱只去了二本。接下來注意了有坑,我也是之後才了解到,除了那些優秀含金量高的電影學院傳媒學院,美院之外,其餘的大學動畫專業基本上走得都是3D路線,過了大一連筆都沒機會碰,天天在那搗鼓3DMAX MAYA軟體,和我想象中的動畫不一樣(因為我所認知的動畫只有日本的那種二維作畫)。

然後也就保證不掛科的程度度過了大學4年就為了個畢業證學位證。

接下來是就業。畢業後非常不甘心,不親身體會一下那種二維作畫我誓不罷休,就去無錫外包公司了,動畫(中割)幹了一年半,第一原畫幹了一年。總結就是日式外包產業都是沒底薪沒社保沒什麼福利,計件算錢,也不敢休息非常辛苦。

外包行業是年輕人進來最多的行業,因為喜歡的年輕人大有人在,每年都很多人,堅持下來的卻很少,加班加點休息少前幾年賺的也不多,妹子更難堅持下來,導致一些同事也經常抱怨找不到物件,也沒時間出去社交。

中割是按張算錢,原畫是按卡(鏡頭)算錢,公司要從中拿走一部分,動畫檢查也要拿一些,原畫就是作畫監督拿一部分,剩下的才是你的。公司靠割原畫動畫上色的韭菜來養活。只有製片有正規合同社保和福利(中國外包的製片就是翻譯為主雜事為輔)。

這行屬於純手藝活,老一輩都不是學藝術出生,就是靠工作量練出來的所以沒有什麼不學畫畫就不能入這行這一說,日本動畫難熬,是因為計件靠量賺錢,你畫的不好,速度不快,乙個月房租錢都賺不到,要家人支援一二年。大學同學大多轉行,少數繼續走3D路線在遊戲公司混的還行,估計走二維的就我乙個了。最後你要弄清楚幾個方向,首先家裡條件是否小康,千萬不要借錢學畫畫還給家人添負擔前期投入大,回報周期長如果沒堅持下來中途放棄就意味著前期投資全部打水漂。

然後你是喜歡看還是喜歡畫,變成了工作心態是會變的。用愛發電大概說的就是前期難熬這段時光吧。

如果家裡條件好可以選擇去國外,可以高三畢業直接去日本動畫專科學校三年(相當於中國大專)還有一年語言學校共4年,在那裡努力學出點東西靠畢業作品就可以直接內定拿各公司offer。日本做動畫的年輕人大多都是專科學校出來的21歲就讀完了,熬過前期一二年,24-25歲就開始穩定步入正軌了,厲害的27-30歲公升為作監或演出的大有人在,可以實現名利雙收。國內想賺錢就比較難了,以前叫朝陽產業,現在可以叫夕陽產業了。

這行畢業混的好的估計就是考研當老師了,幸福指數最高。我現在快27了,受不了家裡的壓力回老家相親了,然後在老家找了家動畫公司,然後還得應付家人的催促,讓我去考事業編無奈。到此就是一位因為從小喜歡日本動畫而到處奔波的追夢人(自嘲)的經歷了。

不知道能否給還未踏入這個行業(特指日本二維)的朋友給予參考借鑑。

4樓:

一般做動畫的公司對學歷要求不高,他們主要看作品,學歷再高專業再對口,你畫不出來也不行。

所以建議如果不是一定要做動畫,我除了動畫工作別的啥都不做的話,建議報一些其他專業。動畫作為愛好,平時也可以畫畫,沒有壓力也開心。

5樓:追風

高校裡面的動畫專業學校能校你的東西很少,大多都是要靠自學的或者大學畢業找個培訓機構培訓一下咯,動畫行業剛剛入行薪資待遇很低很低,還要堅持堅持再堅持。如果只是喜歡看動畫片而不是真心想製作動畫的最好不要報動畫專業

6樓:小犬

動畫專業在各大院校招生首先需要你是乙個美術藝考生,所以你需要走美術參加省統考,然後在志願填報中報名各大院校的動畫專業。因為不太理解你的具體情況,但是還是要遵循自己的想法吧,不是說學動畫一定就不好,找不到工作什麼的。

我也是學美術的,沒有什麼專業是不好的,只有不適合你的專業,如果堅定了理想就堅持下去。

如果文化課不好的話可以考慮一下吉林動畫學院,是個民辦,但該學校的動畫專業在中國排名還是很高的。

7樓:LimA

然後。如果不是真的(注意是真的)真的真的特別喜歡動漫的話。建議還是不要把這個當作主力吧。

學個別的什麼。把動漫製作當個興趣愛好去開發副業挺好的。當成主力的話。

yysy真的好累好累好累。

為什麼這麼說呢。當時也是高中。很喜歡看動漫。於是報考時候就選了個動漫製作這個專業。等真的到了要開始學的時候我才發現。

先是無止盡的畫畫。(如果小時候學過,甚至現在還有這一技傍身的話,那就很幸運了)

然後就是一些簡單的ps。ae。pr。ai。unity。3dmax。maya。C#的認知與學習。

然後就是上面說到的那些的深度學習。

然後反覆紮實積累。 去實操

但是就像上面說到的。真的喜歡的話

這些都不是問題了。「為愛發電嘛」

8樓:地域騎士

盡量走藝考中傳北影包括美院的動畫都還能看。如果來不及的話又極具熱愛。。。可以走編導路線。或者或者走個三維軟體課外班曲線救國吧

我是大一動畫專業的,要學PS,3DMax,AI,虛幻引擎4,CAD還有maya這些,應該買什麼電腦?

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