什麼因素決定了敲擊物體後振動時間的長短?

時間 2021-06-09 13:23:00

1樓:

振動時間的長短其實就是能量衰減時間的長短。

因此主要和以下因素相關。

第一,注入的能量,比如敲擊的力量,代表注入能量的大小。敲擊用的材料和形狀,直接影響注入能量的吸收率。

第二,振動材料的性質和形狀。直接影響能量在材料的內部損耗。

第三,和振動體鏈結的物件。振動的能量出來在內部損耗以外,還有很大一部分通過與其他構件的鏈結擴散出去了,因此是用手拿著還是用夾子或者吊起來,影響也很大。

其他比如環境因素比如空氣阻力,不談了。

2樓:小侯飛氘

先說結論:不考慮外部摩擦的話,決定物體振動時間長短的,是物體的內耗 (internal friction)。

內耗是物體在振動中所引起的能量損耗。物體在發生振動後,如果這振動很快就衰減下來,我們就說這材料的內耗很大。反過來,如果振動衰減的很慢,我們就說這材料的內耗很小。

在與外界隔絕的環境下,乙個理想彈性材料的振動是不會衰減的,因為它的應力應變曲線是乙個嚴格的單值函式:

應力相當於受力,應變就相當於變形量,應力對應變積分(即線下面積)就是能量。

由於這是一條單值線,載入跟解除安裝的數值是完全一樣的。載入時施加了多少能量,解除安裝彈回時就會放出多少能量,因此整個過程能量是守恆的,不存在能量衰減。

但現實世界中不存在絕對理想的彈性材料,很多材料在彈性區間內的應力-應變曲線實際上長這樣(略有誇大):

也就是說,載入/解除安裝時的曲線並不重合,存在一定的遲滯(因此也稱滯彈性)。所以解除安裝彈回時釋放的能量,往往低於載入時施加的能量。有了能量損耗,振動自然就越來越弱。

衡量這個能量損耗速度的物理量就是內耗,假設振動的機械能為W,並且在乙個振動週期內,衰減了為ΔW,那麼我們就把內耗記為:

當內耗是乙個固定值時,振動機械能是隨時間指數式衰減的:

振波大概長這樣[1]:

不同材料的內耗當然是不一樣的,鋼的內耗通常要比木材低,所以鋼尺的振動會比木尺的振動更持久一些。

對金屬材料來說,內耗往往來自於晶體缺陷在外力下產生運動,從而帶來的能量損耗,。

例如,鋼材中除了Fe元素之外,往往含有少量的C元素。而這些C原子會被擠在兩個Fe原子中間[2]:

鋼中的C原子(綠色小球)以及周圍的Fe原子(打球),其中C原子主要受到兩個鐵原子(紅色)的擠壓

注意上面三個C原子受到的擠壓方向是不一樣的,因此當施加外力時,他們會做出不同的反應。

以1號C原子為例,它受到的擠壓主要來自x方向。此時如果我們在x方向上額外再施加乙個壓力,那麼這個C原子就會被擠得更難受,跑到2號或3號位置去了。

反過來,如果我們在x方向上加乙個拉力,那麼2號或3號位置的C就會被吸引到1號位置去。

當鋼尺振動時,其內部的受力是週期性變化的,因此C原子會上面說的一樣,在不同的位置之間反覆橫跳,而這樣的移動是需要消耗能量的,所以就帶來了內耗。

當鋼尺的巨集觀振動頻率,跟C原子來回跳動的頻率接近時,C原子帶來的內耗就會特別明顯。而不同溫度相C原子的跳動頻率是不一樣的,溫度低就跳不動,溫度高就跳的快。

因此,在外界頻率固定時,C原子帶來的內耗會在某個溫度呈現出峰值[2]:

Fe中N和C帶來的Sonek內耗峰

除了C原子之外,固體中還存在非常多的其他缺陷(位錯、晶界、相界等),它們都會帶來內耗。不同缺陷內耗峰的溫度不同,因此實際情況下,固體的內耗曲線往往是比較複雜的[3](見下圖),限於篇幅我就不展開講了。

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不同應用場景下,我們對材料內耗的需求是不一樣的。例如,用來當樂器的銅鑼就是一種低內耗材料(否則就敲不出綿長的聲音了)。而工業機器底座中經常用的鑄鐵就是一種高內耗材料,可以很大程度上吸收機器運轉帶來的振動,從而減輕噪音以及危險的金屬疲勞。

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