你覺得原神的「反噬」是否合理,「肇事者」會付出什麼代價?

時間 2021-05-09 08:35:16

1樓:伊蘇林迪竹節蟲

公尺哈遊還是那個對著白金卡普空各種薅的公尺哈遊從未改變,這幾張圖你只要在nga等社群發出來就會被人出警,公尺哈遊警察全天24小時巡邏出警,乙個把魔女時間寫進遊戲裡的公司幹出什麼事情還能令人吃驚呢?

2樓:欺騙世界的悖論

當時全網黑我是真的沒想到的,我以為只有流量明星才有那陣仗,手遊圈一般不是不搞這一套嗎,哦,是婆羅門出來為了秀優越而黑啊,那沒事了。

現在風評反轉了,無腦黑的勢頭褪去了,沒穿褲子的趕緊穿上褲子,可別再說什麼,就這倆遊戲,我一看就知道抄襲了,抄還抄不到點上云云。諸如此類的言論我都看吐了。

畢竟當初黑就有流量,就有人跟你一塊兒罵,而闢謠,理性分析可都是被罵或者壓根沒人看的。

這種情況下,要是真不反噬,那我們原神玩家可真是耶穌,只不過我也不是很同意現在遇原神就挺的風氣,不過原神黑還存在,那就還是這樣好了。

3樓:沒有ID

題主所嚮往的應該是那個時候原神吧的精神

但很顯然,隨著原神的全面勝利,原神吧的精神已經逝去了,我們只能從以前的問題裡看到那個時代

如何評價原神吧?

可以怎麼說,那個時候原神的粉絲是完美的遊戲粉絲,理性,包容,開放,不跟風,不亂開,講證據,談內涵

可惜,這種完美的圈子永遠只能在小眾的時候存在,一旦大眾化,必然就會失去本色

而且在那個時候,敢在原神圈裡幫原神辯護的都是真猛士,我辯護一條一般會收到10條以上各種各樣的反駁,各種各樣的,文明的不文明的

但不是所有粉絲都如同這種理念,在全網被網暴情況下,因為網暴就進行了最高端別的篩選,因此那個時候原神的粉絲就是最頂級的,但隨著風評變好,自然就有很多抱著報復想法的「公尺衛兵」入場了

歸根結底,那個時候的原神粉絲,只是一群認為中國產遊戲不應該被如此對待的玩家,原神只是其中最大的乙個,並不是唯一的乙個,有興趣可以翻一翻原神吧20年前的貼,看過的都會震驚的

至於代價,原神最早的粉絲需要的是認可和道歉,僅此而已

4樓:末羽

這是硬的不行來軟的嘛本來有個聰明人拿著100塊,每次都買10塊的飯回去,然後所有人都以為,這份飯就是最低100塊

然後突然來了個傻子,他100塊出去還真去買東西了,不過也是,他第一次買,不清楚,只拿100買到了60塊錢的規格

但是大家都知道了,以前那個飯不值100

你說那個聰明人能不急嘛

不,應該是那倆聰明人能不急嘛

這不,他們發現這個傻子趕不走了,就想辦法讓別人趕走他咯!

5樓:觀察者

兩年前發生的事不會那麼快忘記的,特別是被網暴的人。

連公尺衛兵的詞義都被改變了。

現在所謂的公尺衛兵一些言論和19年持續到現在的某些人的惡劣程度完全沒得比。

我還是記得的:

「祝公尺哈遊玩家生生世世輪迴中國。」

「120」

6樓:Codeflame

反噬啥呀,你還沒看出來嗎?

這些遊戲就是找人反串黑,是故意這樣的。

拿原神來踩自己,不就證明自己能和原神相提並論了嗎?

這波啊,這波是黑紅營銷啊。

怎麼,你原神能黑紅營銷,我們就不行嗎?

7樓:雲桑

善有善報,惡有惡報。

科樂美趕走小島秀夫時候施以了什麼排擠和羞辱?是不是小島秀夫僅僅是表示「合金裝備倖存我沒聽說過」就要被質疑合理性了?

你們的人格怎麼能這麼如此醜陋呢?

8樓:SYUNRAI

當初塞爾達雲玩家付出代價沒有?我相信大多數原神玩家都有被噴吃屎的經歷,包括我自己。網際網路就是這樣,個人稍微過分一點甚至人身攻擊不會有人追責。

同理現在一些魔怔的原神玩家以後也不用付出任何代價。都是魔怔罷了,誰看不起誰誰又想判決誰呢。

9樓:axzaxy

你有沒有考慮過一種可能性。

現在所謂的反噬,也就是你覺得虛空出警的那群人也是水軍

而且還不是MHY請的。

至於代價嗎

不會有代價的。

誰敢讓它有代價啊?

10樓:月魘星幻

當初任意提起相似/借鑑/抄襲的帖子20樓內轉進原神的時候怎麼沒人勸架?現在任意大世界手遊一轉原神怎麼又出來勸了?看原神方髒話少好說話是不?

德爾塔,莉莉婭,月魄,北斗,山吹,彗星彈反都是群體傷害以上2.26

有人罵我喜歡的遊戲時順便罵了公尺哈遊→他是公尺衛兵有人無腦黑我喜歡的公司,下面有人頂著公尺哈遊的名字讓別罵明日方舟,這時候我應該怎麼辦呢?當然是罵公尺衛兵啦!up主無腦黑我喜歡的公司能有罵公尺衛兵重要?

11樓:田臨

第一「整個中國產遊戲界」這個概念是怎麼被題主提出的?

敢問,以及《鬼谷八荒》《戴森球》是否被題主從「整個中國產遊戲界」除名?

第二,被刷的遊戲是哪些?哪些遊戲是否能代表「整個中國產遊戲界」??

第三,換塔搞了點什麼事誰不清楚?有必要洗嗎?

12樓:黑子嘿嘿嘿

想知道為啥嗎,我正好一直有在收錄mh言論迷惑行為,可以從我截圖的時候原神的好評率看出我不是時間警察,我當時就截下來覺得有趣了

13樓:御手洗傑

整個遊戲業界?題主你知道整個遊戲業界有多大嗎?

塞爾達、刺客信條、gta、巫師3等等遊戲怎麼沒被反噬?不說國外的,國內的鬼谷八荒、戴森球計畫遭反噬了嗎?

一開口就是整個遊戲業界,你這帽子扣得夠大的。

14樓:

難道當初抄襲塞爾達事件,全mhy玩家都是犯罪嫌疑人?有必要是個mhy玩家就神經緊繃,瘋狂對線嗎?

你若覺得是mhy幹的,你抵制它完全沒問題,沒必要對著聲優,大使館,泛式虛空出警,不顧及路人玩家的感受吧。

改一下原話奉還

15樓:做個白日夢

第一,從來就沒有讓整個遊戲業遭受反噬。我個人不覺得原神有這樣的力量,但肯定已經影響了目前中國的二次元或非二手遊乃至各種網遊,甚至一部分單機遊戲。

第二,冰清玉潔的永遠是曾經是施暴人的受害者。沒道理要求別人「以德報怨」,人家從人人喊打,甚至tx都有臉欺負,忍受到27國登頂(而且只是手機,不包含PC端),要是不報復,不揚眉吐氣我還覺得原神玩家nt呢~。

讓人家別出警要正義,要寬容大度,這種人在老郭嘴裡就是IP的。

第三,沒正常人閒的專門去對線,去反噬,頂多看到了說幾句。

每個圈子都有一部分「nt」,這些玩原神的「nt」要是一開始玩的某知名主機遊戲,他們噴原神的力度不比你差。而且,倖存者偏差,絕大部分玩家還在自己的「提瓦特大陸」長草呢~有百分之幾的人冒出來,不代表全部。

第五,遊戲界本來就是黑暗的,原神——永夜降臨,太看得起了,不敢不敢,黑幾年就行了。如果中國的遊戲廠商非要我選乙個的話,那我,必選mhy,至少有五個真正熱愛遊戲和二次元的人在管理,有話語權。當然,我也想看看下乙個十年,希望別第一年就背叛了~

最後,行了,差不多了~原神的各位,揚眉吐氣也好久了,可以安心遊戲與生活了,少對線,看看,這就說你們反噬遊戲界了。當然最黑暗的「帽子」都戴在頭上了,也不差這一頂。

少生氣,保重身體健康,十年後的二次元虛擬世界,你可別缺席了~那可以一整個「黑暗」的世界啊~

要是氣死了,可以考慮預約一下往生堂的服務↓

16樓:

是這樣的,推測嫌疑人的時候,我們一般選擇這種方式,也就是大家熟知的「看事件發生後的最大受益人是誰」。

把「人」換成「企業」也是一樣的,不管怎麼看,給原神扣抄襲帽子的最大受益方都是tx。

但是tx他不厚道啊,你要做戲你就做全套唄?衝抄襲你就衝抄襲,你在抄的很少的遊戲上衝抄襲就離譜。

合著原神這樣乙個跟荒野之息畫風截然相反的遊戲都能黑到美術抄襲上,那麼即將推出的一大批換皮遊戲為什麼不能實錘抄襲?

你tx有膽衝公尺哈遊,現在沒膽衝其他廠的遊戲是嗎?哦,新的換皮遊戲是tx自己出的啊,那沒事了

對了,建議修改題幹,整個事件根本談不上原神的反噬,是tx的反噬。為什麼?因為原神什麼都沒做,他只是單純的把二次元開放世界rpg搬上了移動平台,僅此而已,就這也能被衝,原神何德何能。

原神玩家也什麼都沒做,因為難得的高質量手遊和全平台互通的遊戲確實很吸引人,玩個遊戲也會被衝,原神玩家何德何能。「做了什麼」的,百分之99.9是tx,所以任何後果應該由始作俑者自己承擔

17樓:Morisummer

挺有趣的,本人塞爾達160小時,原神55級差2個全角色,原神剛出時塞爾達已打完大師模式第二周目

所以最開始質疑原神抄襲塞爾達的聲音有問題麼?

我最開始看了原神pv我也覺得抄了

隨著原神公測,我玩到15級時我依然認為原神在很多方面借鑑了塞爾達,玩到30級時誰說原神抄了塞爾達我跟誰急,玩到50級時我罵mhy為啥不好好抄塞爾達

現在很多人都以tx請了水軍為理由開始洗白了,那為啥tx的水軍非得說抄襲塞爾達呢,為啥不說抄了使命召喚呢,為啥不說抄了gta5呢,為啥不說抄了FIFA呢(原神的草地和FIFA的也挺像啊)本來tx和mhy都不乾淨,現在一句「百萬塞爾達玩家」就把mhy洗的白白的了,不知道的還以為是塞爾達抄了原神,真是有趣

18樓:死亡細胞

反噬合理,肇事者自作自受,肇事者代價不大

首先,不會真的有人覺得鵝廠、網易的低質量換皮遊戲能滿足所有玩家、搞好中國遊戲文化產業吧?!

乙個遊戲對玩家要有最基本的尊重,當你開啟乙個遊戲,一大堆割韭菜的充值活動介面懟到臉上的時候,這遊戲就已經對玩家不夠尊重了,是把玩家當傻子嗎?

這時市場上出現了乙個質量不錯、對玩家還算尊重的遊戲,在眾多遊戲中脫穎而出,這是玩家們喜聞樂見的,然而那些在市場具有壟斷地位的大廠卻對其抹黑、打壓並進行換皮開發,十萬水軍、百萬塞爾達大軍征戰的場景歷歷在目、觸目驚心。換誰能忍得了?然而中國遊戲產業已經忍了很多年。

如果黑暗降臨,那就降臨唄(我倒是希望黑暗降臨)。毀滅吧,趕緊的,中國遊戲產業早就該清洗一下了。

可惜黑暗未必降臨的了,大廠畢竟是大廠,就這點反噬,代價不痛不癢,等他們遊戲換皮成功後,又將收割一波韭菜,心疼那些被割的玩家。

而且那些大廠也知道自己口碑不好,被玩家們排斥(不是主要原因),自己的遊戲乾脆就不寫自己名字,而是由自己旗下的某個工作室、子公司、控股公司、控股公司的子公司……掛名製作,你很難找到那些遊戲與大廠的關係(說的哪些遊戲懂的都懂),然後再依靠市場的壟斷地位收割韭菜

對於那些國內遊戲大廠來說,遊戲只是他們的副業,他們不會太去關心遊戲的質量和遊戲創新,所以反噬和代價也不大。那些大廠他們曾經可能是勇者,在國內遊戲市場披荊斬棘勇斗惡龍,但是現在勇者已經變成了惡龍,等著下一位勇者來開創未來

長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海

(純個人觀點,本人水平不高,不喜勿噴)

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