1樓:傲嬌的上帝
同為MG黨。 幾乎沒玩過RG,但是有些了解。 RG也就是小比例多刻線,多分色。 HG現在感覺越來越好,但是原來的hg簡直不忍直視,幾乎毫無分色,全靠貼紙補色。
2樓:鄭小毅
RG你可以把它當成縮小版的MG吧,同是小比例產品,RG會精緻許多。而且近來新出的幾款RG會比老MG有明顯的提公升,總之還是價效比不錯的產品
3樓:陽光依然刺眼
細節多少的區別.
rg系列刻線多,貼紙超級多貼的我腦袋疼.
hg系列整體細節少,造型也有些肉肉的,有些模型還會有偷膠的設計...
但是近幾年的hg產品整體質量還是挺高的
gto大讚~
rg雖然細節和貼紙多,但帶來的弊端就是
貼紙貼的不整齊、佔到灰塵,沒噴保護漆,貼紙本身的厚度都會導致把玩手感差+成品顯得不盡人意.
另外,rg系列骨架好脆...
我第乙個rg是z高達,變形就沒成功過……骨架太脆了不敢掰... 噴了漆上了貼紙和削光遠觀還湊合,近看是在受不了. 小身闆造型還不如玩hg,隨便擺弄.
4樓:望咩啊
多了,外甲分色,刻線,骨架,包括骨架和外甲的聯動,仿pg製作,rg-REAL GRADE,本意就是盡可能接近高達在真實世界的樣子,出發點就和hg mg完全不一樣,拼裝系列這應該是除了pg系列更新最慢的了,從這基本就能看出來開發難度,有些喜歡貼近原作的玩家就很排斥這個系列。hg要真正還原,只能從外觀上還原,追加刻線,做好分色,有些肉的地方估計必須要改件才行了。
5樓:ARSC
一般都是刻線和分色,而且大部分HG的比例和MG因為關節設計和MG比例會差很多,像紅異端就是典型的天壤之別。如果有這個功底的話可以試試身體比例的改造,反正我是做不來的
6樓:Alex Shi
其實很簡單。就是細節。
HG很多地方需要修,因為細節不豐富,導致看起來肉肉的。
那就要通過滲線,有時候要自己刻線。上水貼(hg一般都是貼紙,不是水貼)有些用來分色的貼紙能改塗色就塗色。
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