在同變身後的賽亞人戰鬥時,為什麼對手從來不採用揪頭髮的戰法?

時間 2021-05-06 09:28:56

1樓:Kevin

首先要明確的是揪頭髮(觸角、尾巴)本來就是龍珠正常打法,鏡頭不要太多

問題是賽亞人這頭髮,看著就硬,揪不揪的起來兩說,萬一還扎手咋辦。。。

2樓:奧特瓜

揪頭髮這種江湖下三濫的招式,在龍珠這種熱血動漫裡………還真有既然悟飯會,那吸收了悟飯的超級布歐沒理由不會對吧……再後面就打貝吉特了,那是被吊起來打,抓不到頭髮正常。再後面悟飯就給抽出來了╮( ̄▽ ̄"")╭

所以不是不用,沒機會用而已

3樓:只有影子在陪伴

反派裡又有幾個有頭髮的呢?

還有沙魯,完全體沒什麼可抓的,不完全時被16號抓尾巴掄在地上,還被特蘭克斯抓尾巴甩上了天。

而反派因為沒有頭髮,所以也就沒有抓頭髮打架的意識和習慣。

所以,打架,特別是生死存亡的打架,別說抓頭髮了,能傷害最大化,什麼招就行。

4樓:凌嘯瑾舞

這題雖說乍一看,有些無厘頭。但說實話,用龍珠裡的內容來去說也不是不行的。

首先,明確乙個點,龍珠世界的戰鬥,並非現實世界的級別的戰鬥。所以抓頭髮這乙個行為並不是要害

說起來,哪怕是對著檔部來一招,其實也算不上要害。

畢竟就是年年準八強的大高手,真勇士雅木茶先生

在被天神安排了一次與襠部親密接觸的戰鬥名場面後,也是很快就恢復過來。而此時的雅木茶,戰鬥力不過兩百左右。更何況,貝吉塔曾說過,戰鬥力越強,防禦力也越高。

後期的戰鬥中,打這跟打那有啥區別?

而且要想戰鬥中抓到對手的頭髮,為得是什麼?

限制對方的行動,從而在對戰中占取優勢地位。

然而,問題又來了,以龍珠裡那一群禿子敵人的情況來看,主角方想用這個來限制對方的行動,真沒啥效果。反倒是抓尾巴,抓觸手這類更加方便

卡卡羅特表示,大風車什麼的最好玩了

十六號:你要說這個,我可就不困了哈jpg

未來大特:想不到吧,我也有這樣的場面,驚不驚喜意不意外?

弗利薩&沙魯&布歐:總感覺有被冒犯到。

所以說,在龍珠世界裡,抓頭髮戰鬥被更高效的抓尾巴或者觸角所代替了。

而揪頭髮的情況也是有出現的,但很顯然都是虐菜時才有,且傷害值幾近於無

像這裡,比迪麗已經體力消耗差不多。巴比迪的手下純粹是為了玩才抓了比迪麗頭髮。

當然,最最重要的原因,還是,揪頭髮打架太特娘難畫了。鳥山明都想著法子不畫頭髮,來了一大堆光頭了。看看比迪麗

老鳥:你知道這兩個分頁畫出來的難度差距有多大嗎?

想讓我老畫這麼麻煩的圖,想桃子吃呢?

5樓:怪貓黑桑

頭髮算什麼軟肋...

別說爆星級別的高手打架了,就是街頭流氓互毆時抓對方的頭髮也是以嘲諷,羞辱為目的居多。

龍珠中的肉搏都是以擊打對方要害部位為主,薅頭髮這種事唯一的用處可能是使對方吃痛從而在一瞬間露出破綻,但能變超級賽亞人的還怕你這個?歸根結底頭髮又不是什麼重要的身體部位,隨時都可以放棄,你抓住大不了我不要了唄,你有本事連著頭皮一塊給我薅下來。

真正算得上軟肋的應該是賽亞人的尾巴,冷王一族的尾巴,沙魯的尾巴,還有布歐的觸角這類功能近似於人類四肢的器官。這些地方就很容易受攻擊了,你看大王的尾巴被又啃又切的...

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