沉迷動漫遊戲是逃避現實嗎?或者是否對現實有幫助

時間 2021-05-31 17:00:57

1樓:一生有你

這個問題要如何去看待,據我多年觀察發展動漫動畫也是一部小歷史書,採用另一種表現手法反應現實生活,遺憾的是沒有多少人能讀懂

2樓:安澤

怎麼說呢,你可以把遊戲看成一種解壓方式,逃避可恥但是有用。過一段時間後,一些當時天大的事就會釋懷。

個人也是個動漫迷,最近高三把b站dmzj之類的娛樂都刪了,就剩下乙個遊戲,單機防沉迷的那種,和乙個背單詞的軟體。現在我已經是以學習為快樂了(ω`)

玩遊戲和抽菸喝酒在某種意義上有關係,但不是說等同,玩遊戲就好好玩,不要想那麼多,該學學,該玩玩。

但小事總會聚成大事。能直面的盡量鼓起勇氣去解決吧。我以前英語只有五十幾,現在已經七十多了,一步步來吧。

3樓:白鵠

為什麼首先我個人來說動漫是信仰這就好比說你過得很艱難但是有了這些你就可以苟一段時間了而且動漫和遊戲可以感到快樂也要看是什麼遊戲我玩的乙個遊戲對我來說就是充值愛情。

抽菸喝酒只是發洩你真的能夠感覺到快樂嗎可是動漫遊戲能讓你快樂阿。完全就不是同乙個東西不是很懂你是什麼意思鴨

4樓:郊區河蟹

逃避很正常啊,遇到處理不了的事第一反應是跑,這沒什麼問題的啊

至於在現實中遇到了問題你去打會遊戲這也因該是發洩渠道的一種啊_(:з」∠)_就好比你不小心踢到桌子角疼得大喊大叫一樣。

但是遇到這些事情之後光去發洩,等衝動過去再回頭去解決問題才正常吧( ε )畢竟也該冷靜下來了這樣才不會被情緒影響。

畢竟問題就在哪等著你,你也不可能一直玩遊戲不去處理問題啊。

第二個問題每次都靠遊戲來發洩這樣肯定是不健康的,這樣會產生依賴性啊,換句話說,這世界好玩的事情那麼多,也不一定非要靠遊戲啊(˙ー˙)

關於最後乙個問題,動漫遊戲和抽菸喝酒有什麼不同

這個問題我也就是只能說說不敢給什麼建議,畢竟我也是喜歡動漫遊戲的,但是在網咖玩的時候邊上有人抽菸我會很煩ヽ(『⌒メ)ノ

我覺得是不一樣的,動漫遊戲往輕了說算作興趣和愛好,但是抽菸喝酒不同,這兩東西一直也不是什麼被大眾誇獎的事情吧

5樓:BatVan

說實話,打遊戲對我來說是一種享受(我喜歡完全沉浸在遊戲中),碰到煩心事的時候我打遊戲也會不舒服,我心情不好的時候寧願去學習,所以不存在通過玩遊戲來逃避現實。

6樓:間宮羽咲sama

你的題目和問題描述不一致啊

如果僅針對你的題目,我的回答是「不是」。

而你問題描述則是「因為現實生活不順而經由遊戲動漫宣洩」,這種行為是逃避現實嗎?

如果針對你問題描述所說的這種情況,我認為這是對的。

為什麼呢?

因為沉迷動漫遊戲並不一定是因為現實生活不順利,原因有很多。一方面,從動漫遊戲之中可以找到「完美之物」,這種行為更傾向於對完美的欣賞。另一方面,從動漫遊戲之中可以緩解現實生活的壓力,這並不一定是逃避,正所謂勞逸結合,這只是一種娛樂休閒手段。

然後回到你的問題描述,因為生活不順而沉迷動漫遊戲,這當然是一種對現實的逃避,根據定義,這個結果是平凡的。但是,這樣的方式到底有沒有積極意義呢?我認為這裡還有個變數

程度。如果是把這個當做一種排解煩惱的方式,這當然也是有積極意義的,因為一覺起來,又是新的一天。但如果為了拒絕認知而這樣逃避,那麼這更傾向於一種消極行為。

再來看看我引申的問題:沉迷動漫遊戲和疏遠現實有沒有相關性。當然,從大資料角度,相關性必然是有的,我們這裡的問題是「程度」。

事實上,沉迷動漫遊戲更傾向於和圈內的人交談,因此相對其他群體會更疏遠現實。但這並不意味著他們沒有其他愛好。本質上,這就是乙個「物以類聚,人以群分」的現象。

這並不是沉迷動漫遊戲的人所特有的。而且,上述分析僅僅是統計規律,眾所周知,統計規律和個體規律偏差是很大的。因此,還是要具體問題具體分析

7樓:溯源書

看情況而論,一種是因為過分喜歡,一種是以此為精神寄託。

顯然第一種不是,這個問題主要是針對第二種吧。

需要以此為精神寄託的,大多是因為精神壓力或者什麼突發事故。動漫中有熱血沸騰的故事,有經歷曲折而最終圓滿的故事,也有現實中沒有到超能力。有些人在現實中無法實現自己的夢想或者願望,會在動漫裡找尋滿足感和成就感。

如果你能因此而實現你的願望,我們稱之為汲取力量,如果你就此沉淪,而對你毫無改變,我想可以稱之為逃避現實。

但我從來不認為這是一種很丟臉的事情,因為很多事情不是你的錯,而且至少你還能每天活得開心,即使那是病態的。誠然,這是一種懦弱無能的表現。

8樓:wojiaorenyu

遊戲實在是太誘人了

我一直想買個ps4玩各種遊戲

我列了很長的遊戲列表

但是最後,還是控制著自己,不讓自自己玩

遊戲設計,就是讓你長時間的上癮的去玩

我有一次去體驗vr,足足玩了快五個小時

下來之後,腿都酸了,一身汗,那個東西對我刺激特別大,欲罷不能,我想了好幾天

所以想要逃避確實很難

遊戲跟現實生活的乙個主要區別集中於遊戲,你可以立刻得到反饋,而現實生活中很難

在遊戲裡,你可以立刻加經驗,立刻公升級

生活裡,這種東西就特別慢

你說對一句話,說錯一句話都不會有立刻的反饋人與之間各種東西也不會量化的呈現給你去分析,所以很難所以現在,你清楚的知道乙個東西為什麼吸引你之後會好點努力賺錢,等不用工作了,我就買個遊戲機

天天在家玩遊戲

9樓:

釋放壓力和逃避現實有什麼關係?釋放完了壓力我該怎麼面對生活還是怎麼面對,怎麼就莫名其妙變成逃避了?我真逃避了我為啥不做個啃老?

10樓:

這要看人的

逃避是人的本能反應之一,沒什麼好奇怪的。

遇到困難暫時沒法解決,可以暫時放下去抽菸喝酒打遊戲看書運動等等,但是如果之後不去直面困難,不管幹的事是陽春白雪還是下里巴人,都是逃避。困難不一定能解決,但不去面對萬萬不行。

選擇逃避的時候通常人心理都會不太健康。在心理健康程度有限的情況下,只做一件事到了沉迷的程度對身體健康都沒好處,頂多抽菸喝酒死得稍微快一點沉迷遊戲會猝死而已,半斤八兩

沉迷遊戲的人是在逃避現實嗎?或者對現實的不滿

要我回答的話,是。不想暴露身份,匿名了。因為我憎恨這個世界,我覺得人活在這個世界上是一種折磨。真的能讓人逃離這種痛苦的方法就是玩遊戲。我是乙個不缺物質缺精神的人,家暴,父母關係不合,父親出軌,我自己身體還有疾病,父母讓我瞞著不和人說,我沒有乙個朋友。我的性格內向,自卑,易怒,敏感,最關鍵的是我極其討...

為什麼沉迷網路遊戲往往會被認為是逃避現實?

Ghost 當然了,簡單說遊戲這東西誰不玩那,而且都知道網路具有虛擬性,別人不會知道你在現實中是什麼樣子,記著這一點,現實生活要比網路遊戲艱難的多。可通過肝,氪金來顯現實力,但一些生活無力從心的人通常通過遊戲消磨時間,獲得滿足價值感 尼奧克斯 用我20多年的遊戲生涯告訴你,遊戲跟現實的最大區別在於前...

對於沉迷動漫遊戲的快30歲的男性,你們是怎麼看待的?

快30說明不到30,還年輕。嗯,業餘沉迷 世俗的說,我覺得取決於你的工作能給家裡賺多少錢。足夠把一家人都供得衣食無憂 老幼有依,也有足夠的抗風險 抗疾病能力的話,愛沉迷啥沉迷啥,那是你的自由。如果達不到 比如,家裡的居住面積達到身邊均值以上了嗎,父母的養老金 旅遊金 防大病儲備金準備好了嗎,自己的車...