有哪些 ACG 作品是敵我雙方已經相互理解,但不妨礙戰個痛的?

時間 2021-05-30 10:14:13

1樓:星路神凌

諧耀。提名fate系列。

聖杯只有乙個,來,戰個痛!

(其實就是想把出名的英雄都拉起來打一架強行做了一堆黑深殘的瓜皮設定,小聲bb)

2樓:莊彥

說到這個第一反應就是閃亂神樂系列(自高木p離職後對這個ip的前景非常悲觀啊)

象徵著善的半藏學園與象徵著惡的蛇女學園。因為立場不同,所以戰爭不可避免。

然而雙方擁有著相同的目標,一切都是為了變強。無非善注重方法,惡只看結果罷了。

私底下,大家是朋友;

戰場上,雙方相互廝殺。(戰鬥cg好難找)

詠擊敗斑鳩後,兩人相互理解成為了朋友。

焰得知朋友死後暴怒拔出了第七把刀等等。

我個人認為閃亂神樂對於蛇女角色的塑造是非常成功的,改變了我對於「惡」的狹隘看法。

尤其是那句「惡必善更包容」,真是久久難以忘懷。

3樓:王思林

草薙京和八神庵吧,兩個人對相互的身世,兩人的關係都非常清楚,並且關鍵時刻也能並肩作戰。但是只要沒有外敵的時候,庵和京依然要拼個你死我活。

4樓:佛羅倫斯的導師

jojo第三部,承太郎已經明知吊爺的咋瓦魯多的能力,但是依然用白金之星硬鋼,奉獻了一場精彩的戰鬥。利用屌爺不斷進化自己的替身。一開始貼磁鐵拖延時間,後面掌握了超越時間的方法,最後到可以暫停時間的程度。

承太郎的冷靜和足智多謀真是讓吊爺驚嘆。

5樓:夢羽靈泉

聖鬥士裡沉穩憨厚內心溫暖的牛哥,還被打掉了乙個角

足球小將裡的翼和小次郎,翼明明才是主角,但是初三國賽上卻商演了小次郎讓四追四的戲碼

古早熱血漫裡面,尤其運動漫裡面這種橋段很多的

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