如何評價動畫監督水島精二?

時間 2021-05-30 03:13:58

1樓:一山同學

水島精二,江湖人稱「德天使」。

既然問題問的是「動畫監督」,那我們就聊聊他的監督過程。實際上,水島精二所監督的作品,用三個字足以概括——「商業片」。是的,從水島精二邁入監督這一刻起,就與「商業片」牢牢地繫結在一起。

從龍之子的《生化體》,之後的《地球防衛企業》《通靈王》,再到聲譽達到頂峰的《鋼之鍊金術師03》《高達00》,之後的《因果》《夏色奇蹟》《樂園追放》《超人幻想》,直到最近的長篇《Beatless》,水島精二整個監督之路非常清晰。這裡面可能除了《Beatless》,我們感受不到共性,水島精二在表達上的共性,有的只是完成任務——把動畫做好,滿足多方面的需求,至於表達,就交給會川公升、黑田洋介們吧。

這裡提一嘴《超人幻想》,《超人幻想》可能在我們很多人的眼裡是乙個情懷性質的作品,沒錯,它不是純商業動畫;但這部動畫所表達的內容是南雅彥和會川公升想要表達的,而水島精二更像是乙個執行者。

沒錯,水島精二就是乙個執行者,乙個非常出色的執行者,換句話說,他是日本動畫領域不可多得的純商業片導演。

但不代表他所負責的作品沒有特點——

特點一:痴迷於設定

儘管我們在水島精二所監督的作品裡很難尋覓到他個人想要表達的內容,但是從他的字裡行間中能夠找到他所熱愛的元素,最為典型的,就是設定。

與水島精二合作很密切的黑田洋介和會川公升兩位指令碼家對設定部分的內容非常擅長,配上水島精二,那簡直就是珠聯璧合。

雖然這裡面肯定缺少不了系構乃至整個製作組的完善,但這些作品出自一位監督之手,就足以證明水島精二自身的設定能力是非常強的,尤其是科幻內容。水島精二所負責的作品裡面,很少會在設定的邏輯上出現大的問題。

這是水島精二最為顯著的特徵。

特點二:懂人心

這裡的「懂人心」不只是觀眾的心,懂的還有資方的心。

我認為這是水島精二作為商業片導演最強的地方。一方面,水島精二非常清楚觀眾想要什麼,《高達00》就達成了無論是男性還是女性都能各取所需,前者機戰,後者湊CP,第一季的台詞在我乙個男人眼前不忍直視,但是女性觀眾對《高達00》的喜愛甚至能與《高達W》平起平坐。

同樣的,像《Beatless》和《樂園追放》對女主的「萌」大肆渲染也說明了水島精二對觀眾需求的把握,並拿捏在乙個很好的度,並不會顯得十分做作。後者更是嚴格限制預算,水島精二在牢籠裡已經完成得最後出色了。

懂資方的心就更好理解了。作為《EVA》和《秀逗魔導師》的演出,以及《通靈王》的監督,水島精二很清楚King Records的需求;而《夏色奇蹟》這邊也推出來Sphere。《高達00》更不用說了,幾個「賣模型」的橋段都成了《高達創》重點借鑑的案例了。

特點三:紮實的演出功底

作為乙個演出家,水島精二顯然不會像山田尚子這樣使用大量的意象來指代的敘事,也不會像新房昭之、尾石達也這樣玩起另類敘事,水島精二所使用的就是基礎得不能再基礎的運鏡方式,但強就強在節奏的控制和場面的排程上。

舉個最典型的例子,《高達00》第二季13話。其實13話的張數並不多,在A Part甚至出現大量的拖戲鏡頭,像角色中景定格三秒、畫面靜止不動直接拉鏡頭,但是如果不仔細觀察觀眾壓根不會注意到這些內容,因為這一話排程簡直太好了。

整個13話就是剛開始00高達牽制,吸引對面的雜兵攻擊,並調出來對面守將——變革者的女武神;之後托勒密衝臉,被鉗制陷入危機,被對面軌道炮疑似擊中,A Part結束;B Part揭秘,墮天使開Trans-Am,之後智天使和熾天使以一種極為羞恥的體位登場,智天使開Trams-Am用GN浮游盾防禦,再次危機,墮天使Trans-Am到時間,GN浮游盾損傷極大;再反轉,距離接近,熾天使Tran-Am,直接大炮轟臉;再反轉,對面只被開了個口子,並未被擊破;再反轉,智天使狙擊開啟,直接拿下目標。

也就是說,整個13話觀眾完全可以忽略所謂製作上的「缺陷」,而被水島精二的場面排程一直牽動著,反轉再反轉,中間穿插著敵人的心態變化,即女武神的駕駛員和軌道炮的守將,還有「誘餌」傻子那。

然後這個製作稍顯疲憊的第13話變成了被觀眾稱為「最燃」的一話。

這樣的排程幾乎在水島精二的作品中比比皆是,中間還穿插著各種任務,比如13話——賣模型、賣CP、賣致敬(變革者那句我吃醋了)。

特點四:不挑班子

儘管水島精二經常和會川公升、黑田洋介合作,但是他從來沒有說強行繫結一套陣容,而是既來之則安之,誰來我設定都給你弄好了,誰來我演出也弄紮實了。人設更是如此,水島精二對人設更是沒有強繫結,什麼伊藤加之、千葉道德,你們就來吧。常在日公升系(包括Bones)片場混,也是因為從這出來的,各方面相對熟悉一點。

稍微總結一下,水島精二的監督風格就是這樣,優秀的商業片監督,對設定的極強把控能力、對觀眾和資方的需求把握能力也很出色,場面排程、演出風格紮實。

但就是這麼乙個優秀的商業片監督,也被商業表現拖累。

當水島精二被南雅彥拉進《超人幻想》的製作班子,想要用水島精二出色的需求獲取能力來完成這部有「骨氣」的動畫,但結果顯而易見,再有情懷的致敬、再出色的作畫片段、再紮實的設定也難以拯救這個定位略顯尷尬的動畫,最後商業表現也不盡如人意。

而現在本來就是強調個人的時代,多少動畫的人設都往其中加滿了個人的元素,多少名畫師都在彰顯自己的個人特色。之前有人問過我,大塚健這麼強,為什麼關注的人那麼少?實際上這就是「全能」的負面意義,全能在如今不代表「好」,而更傾向於要做好不被人所熟知、缺乏記憶點等準備。

水島精二這個商業片導演,就是因為特點太不夠「顯性」了,導致他現在經常隔空喊話日公升,馬上《高達00》要15周年了吧,該有點動作了吧。而當水島精二開始用《Beatless》展現自己的傾向性和作者性的時候,卻發現「你水島精二喜歡的,不是大眾所需要的」,顯然這對於水島精二這個有著「商業片」標籤的導演來說,更是一道重錘,狠狠地砸在了他的身上。

現在水島精二的狀態就是,作為乙個商業片導演,卻長時間沒有太優質的專案。或許《D4DJ First Mix》是他自救的一次機會。

2樓:EVA量產型

就TV動畫來說應該算的上21世紀前十年成就最高的動畫監督之一。代表作鋼鍊03版和高達00不管在圓盤銷量還是影響力來說都能在日本TV動畫裡排的上號。和渡邊信一郎、新房昭之這類大神類似,做TV動畫的時候能力是溢位的,做劇場版就很不順手,節奏失控。

作為從90年代中後期磨礪出來的動畫人,作品帶有很強的,額,後EVA時代的影子。最有名的兩部作品本質上都算是年番。在涼宮春日掀起短平快的季番熱潮後就漸漸退居二線了。

水島監督最大的特點,應該是讓作品在保留昭和時代流行的巨集大世界觀同時,又繼承了eva這類作品對個人情感的關注。並且在兩者中找到了乙個很好的平衡,可以說得上是承上啟下。巔峰那幾年做到了商業與口碑並行,不過可能也是因為這種融合感導致其作品看起來沒有荒木哲郎、山田尚子那麼有個性。

最佳作品應該還是鋼鍊03版。和鋼鍊的漫畫還有09版不同,雖然核心賣點相近,但03版的和漫畫版,對於怎樣面對「不完美的人生」,各自解決方案傳遞出的基本態度是完全不同的。從這個角度來說03版應該算是水島的一部個人作品,相似的思想和神棍設定在後來的高達00還有un go中都有繼承。

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