FGO與其他Fate系列相比有何特色魅力?

時間 2021-05-30 00:03:56

1樓:灰宅

相比其他fate系列規模更為巨集大,將「關公戰秦瓊」這一概念擴張到前所未有的最大程度

劇情相對本篇(FSN)而言平均水平差了許多,也有指令碼是由多人而非蘑菇一人負責有關

但相對較低的入門門檻、便攜的手機應用、更多的角色選擇,奠定了它是作為「推廣作品」而存在

其中優秀的章節(如1.6/1.7)也能讓老玩家看到當年初見fsn的悸動

2樓:三條尾巴的小玉藻

沒有區別,唯一的區別大概是傳播度較廣?

首先是故事的巨集大程度,恕我直言,這只是背景上的巨集大程度,至於劇情……仍然是傳統FATE或者傳統type-moon式敘事:游離在普通人社會之外,只屬於魔術師的隱秘故事

在敘事角度上,依然是以具有英雄氣量的「普通人」為主角,從零憑藉自己的人格魅力得到強者(英靈)的認可與支援,並憑藉自己的努力(和極度唯心的爆種)和眾人(數萬咕噠子的box)的羈絆最終拯救世界(但是實際上卻只是自我拯救與自我實現,fgo1是無謂的反抗,因為即使人理燒卻蓋提亞也會重啟人理,fgo2也應該會有類似的情節)的故事,本質來說和FZ、FSN、空境的感覺是一樣的,即只有不斷努力才能得到自己的救贖(其實我個人認為蘑菇的善惡觀有問題,但是由於太長就不說了)

另外,題主能不能把這種問題放到nga去問?我總覺得放在知乎只會招來一堆低質玩梗答案(倒是泥潭老哥經常對於這種問題有獨特見解),雖然問題是可以有所思考的

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