如果AR技術成熟的話,你們覺得發展先發展刀劍神域還是榮耀(全職高手)還是我的世界?

時間 2021-05-29 23:19:23

1樓:星路神凌

MC吧,精度要求低些,不需要抗鋸齒啊這那的。而且前兩者畢竟是作品,算想象的一部分,靠情懷還真不一定能說動鋪開裝置。

但真有這樣的技術力,怕是先用來「預覽實物」,比如裝房子前先用投影看下效果啥的,買東西前先用投影看尺寸…

要恰飯的嘛∠( 」∠)_

2樓:

當然是Minecraft,目前已經有Minecraft:Earth這款可以預約的AR手遊了

Minecraft:Earth主要是在現實生活中建造你的家園,還可以在現實生活中獲取方塊,玩家只需湊在一起即可聯機。

Minecraft Earth - Minecraft Wiki這是簡介,參考參考吧。

3樓:鹹魚逆風

不希望把全職高手帶入進來,首先這名字太蠢了,其次不都是架空世界觀的戰鬥嗎,為什麼一定要做得跟刀劍或者其他動漫/遊戲一樣呢?既然有了如此技術,在VR裝置裡創造一款新的巨作不好嗎?

4樓:次元宅

問題看得我有點懵

如果是成熟初期的話

那這三個選項裡必然是MC先行發展

因為畫素方塊化的世界相對於MMO開放世界來說真的好做了不少沒有必要去製作精緻的建模

沒有華麗的技能

MC的核心和另外兩個是不一樣的

MC靠的是可玩性以及無無限的可能性

所以這三個選項的話,我覺得MC一定是AR遊戲的先驅者順便提一句,刀劍神域以及榮耀(其實應該是地下城,話說榮耀完全連正經的可以拿出來的遊戲都麼得啊,刀劍神域好歹還有幾款)這種超巨型的世界觀是很難搞的哦,畢竟要設計以及涉及的資料太多了。

當然,如果是後期,或者有THE END這樣的東西的話就當我沒說過

如果可控核聚變技術完全成熟,還會有階級嗎?

徒然草 馬克思說,人類達到共產主義社會後國家概念會消亡,所以問題的關鍵在於可控核聚變技術的完成能否讓人類的生產力發展到按需分配的高度,如果達到了,國家就消亡咯。然後國家的定義又是乙個階級壓迫另乙個階級的工具,國家已經消亡,乙個階級壓迫另乙個階級的工具不復存在,階級大概也會消亡吧。 洛克船長 可能會是...

如果用別的企業家來形容的話,你們覺得杜國楹和誰最像?

記不住密碼 杜國楹和老乾媽的創始人陶華碧最像,都是執著於產品品質的企業家,陶華碧堅持貨真價實,誠信典範。始終堅守 誠信經營,質量第一 的經營理念,為保證辣椒質量,她在貴州省7個縣建立了28萬畝的無公害辣椒基地。老乾媽牌油制辣椒是貴州地區傳統風味食品之一。而杜國楹也是產品主義者,杜國楹打破了茶品類之間...

你們覺得孩子應該聽大人的話嘛?

彭城亭玉 這個事情要看是什麼事情,還要看孩子現在多大了,如果孩子大了,他也會有自己的主觀意識,個人感覺有些時候還是要傾聽一下孩子的意見。 釋究仁緣 沒有幾個大人不希望孩子聽自己的話,但從小事事聽話的孩子不光沒有主觀能動性,更缺乏自己的判斷力。因為從小父母不給他表達自我的機會。身邊這樣的例子應該不少,...