為什麼我覺得新番特別難看?

時間 2021-05-13 06:41:00

1樓:抗帶兔

怎麼說,乙個季度還是最少有幾部能看的,比如一月的異獸魔都,異度侵入,去年的冰海戰記不行嗎?新番老番都有好看的只不過可能是現在新番好看的比例沒那麼高了,但是想看還是可以追幾部的

或者你可以說一下那個季度沒有幾部好看的?我感覺每個季度幾乎都有啊?

2樓:FFF焚燒者

你要是把你過去喜歡什麼說出來可能大家還會幫你謀劃謀劃,這樣子直接說自己不喜歡新番我也只能說你該停下來一段時間了,堅持個半年不看,看動畫的熱情會好很多

3樓:我愛美波

因為你接觸的太少了吧……

就來看看今年一月新番

除了盾娘,無限世界樹(如果有其他的抱歉)哪部是爽番?

先不說像思維覆寫那樣好看但是門檻高的番劇

異度侵入,虛構推理,神推登上武道館我就死而無憾等等它不香嗎?

4樓:

個人是老動畫迷了,從九十年代的動畫一路看過來的,所以實在是看不了現在很多00後喜歡的那種萌番和爽番了,2023年後自己印象最深的番劇是《寄生獸》(雖然是超現實的題材,但人物的塑造方法是現實主義的,後來還改成了電影),然而這部也是經典漫畫翻新的……我覺得現在的大多數動畫有個很明顯的特點,就是角色和劇情非常地模板化,少有真實感和回味感可言,可能和現在的網路快餐化時代有關,動畫的主流觀眾們只想追求一種直接快速的感官刺激……不過19年我還是找到了一部自己喜歡的《多羅羅》,這部動畫的台詞就寫得不錯(潛台詞豐富),而且各種意象用得也很巧妙新穎,感謝山本幸治先生的企劃和製作組大膽地改編~

5樓:粥一0

我很好奇,到底是哪一年,有一大堆作品(怎麼也得十部以上吧),你都能看得下去。

順帶一提,現在b站番劇按年代索引,2023年之前,都是五年甚至十年的番劇合在一起。

我覺得題主腦內是不是也進行了這樣的分類,然後拿十年裡好番總數跟如今乙個季度來比。

6樓:Karafuruu

以前我也這麼覺得,認為這幾年業界藥丸。

但現在仔細找找好番真的不少,像去年的動物狂想曲,冰海戰記,約定的夢幻島。

可能就是口味問題吧,異世界之類的爽文我也不喜歡,略過就好,沒必要看那些所謂的大流量作品,自己喜歡就好。

7樓:句那幾顆

真巧我剛好相反。

我最近看番都在看新番了,沒新番看我都快死了。

這邊建議看下大UP的新番導視,其中提供的新番資料都挺靠譜的,可以藉此排除一些爽番。

新番中人氣火爆的爽番(異世界龍傲天什麼的)我並不排斥。這種番和速食麵一樣,就圖個爽一下,沒什麼真正營養大家都知道,但吃了也不虧。

我追新番的動力挺奇特的,誇張點說是想做動漫歷史的見證人,見證一部好番誕生,見證名場面的出現。

不過說到底,每個人愛好不同。

8樓:starringchild

因為菜乙個季度幾十部新番,你只去精準踩雷,然後得出 「不會設定任何懸念,完完全全的流水賬寫法,不少對話都十分尷尬,讓人起雞皮疙瘩。」的結論。

這種無腦爽番有點閱片量的看一眼新番預告就知道什麼情況,明知道是爽番還要點進去看,看了又不舒服,沒能力找到對胃口的番還要出來問一句「為什麼我覺得新番特別難看?」

9樓:忡忡子

這種想法挺正常的,以前剛接觸日漫的時候,看過的作品不多,哪部都能看下去。隨著看的作品越來越多,看過的最好的作品也越來越好,審美自然就提高了。最近的新番我也看得比較少,不過去年的冰海戰記,最近的異度侵入,感覺還都挺不錯的,看的時候經常有驚喜感。

10樓:奇怪的知識增加了

很簡單,新番沒有經過大眾的篩選、淘汰,自然魚龍混雜。

與之相反的,許多你看得到的「非新番」都是經過短則三個月,長則半年甚至一年的放送,經得住觀眾推敲,經得起時間考驗的,觀眾認可度較高的動畫。

綜上,並不是新番就難看,老番就好看,而是當年不好看的新番早已被埋沒,現在你根本就看不到。

11樓:獨在異鄉的牛牛

我奇怪的不是:為什麼你會不喜歡新番

而是:為什麼你能問的出「為什麼我會這樣」這種問題為什麼我喜歡吃辣?

為什麼我喜歡吃蛋糕?

為什麼我不喜歡吃糖果?

這種問題能有答案?

12樓:藍雲

因為有些的確特別難看啊,比如說盾(?就玩遊戲拿盾那個),還有fate和能讓水無月滴血的星掠者之流。

但不過要是說都難看那就冤枉了,空挺、達爾文還有異獸魔都我看的爽的一比。

13樓:夏爾洛瓦

每年看20-60部當年的新番。(備考:每年新番200-300部,不含動畫電影)

1、2023年代相比2023年代日本動畫市場消費者口味的變化非常的劇烈。例如少年漫畫經歷了大師時代的衰退,進入了嘗鮮時代。各種邪門歪道,左道旁門,五花八門的殺了出來,各大分類幾乎都亂成一團了,沒有真正意義上的領頭人。

2、消費者換代。想必國內所有讀齡超過十年的人,都經歷過2000與2010兩個年代。毫無疑問,相信只要不是砂子,都也應該知道日本動畫作品一向是以消費者為上帝,這個行業需要上帝的腰包支援,才持續的發展到今天。

除了日本動畫巨匠與大師們敢為所欲為,想做什麼就做什麼。其他的小人物都是根據市場需求提供相應的作品。隨著消費者換代,市場需求也在日益更新。

3、新一代作家逐漸的展露頭角,例如諫山創《進擊的巨人》、吾峠呼世晴《鬼滅之刃》、附田祐鬥《食戟之靈》、鴨志田一《青春豬頭少年》、渡航《我的青春戀愛物語果然有問題》等。之後,各位還算年輕的動畫監督也開始展露鋒芒,這些人的製作思路必然的與日本動畫巨匠,截然不同。

也就是說,跑在前面的人沒跟上時代的步伐,跑在後面的人開始造反了。沙漠中的序列行軍時代已經結束了,現在上演的是荒野求生,適者生存。比起稱王稱霸,更多人的目標只是如何在激烈的市場競爭中存活下去。

請題主不要看了兩部所謂的爽番,就自以為是追番大佬了。

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