如何評價《鬼滅之刃》漫畫單行本總發行量突破1億冊?

時間 2021-05-11 22:13:51

1樓:

不要感情用事,要理性

因為理性是上帝賜予的

比如我右手利手,那麼我更傾向於用左手握住不重要的東西或者輕便的東西,用右手握住重物,而當持槍射擊時,則會站在靠左側好使得槍枝不被障礙物和他人的肉體遮擋。而比如說我們時左撇子,則可能因為目前社會的壓力也習成了右撇子,但是不經意間還是會暴露習慣,也就是緊急狀態下依然會使用右手作為輔助而左手使用大力。

而偽造者則不通曉其中的關鍵,左右利手的情況下握力大的手握重的握力輕的手握不重的,但是當必要時依然會採取行動使用利手持槍 @風見野 ,因此偽造總還是漏出了馬腳(松井沒有繞明白的是這個,我沒有繞明白的是雅各視角看約瑟的左右手就是他的右左手)

彼得被預言三次不認識主,彼得三次說不認識主,不是單純的「彼得迷路」或者「怎麼不是一次或者五次偏偏是三次」。是上帝使雞叫和天亮發生在同一時刻的,並且讓彼得在那時說完話並且意識到(天亮、雞叫)以及想起耶穌(以馬內利)的話

引用聖經容易陷入乙個誤區就是以為聖經上福音書上記載(耶穌說」真的是他說的,但即使是魔鬼,也不能阻止人作偽證陷害自己,)要從合情合理的角度,過渡到實際事實(光照,聲響,記憶(十字架上沒有出聲的強盜),想起,這些要素考慮進來以後,如果有人引用毒麥的比喻,那僅僅是因為他意識到了,但是沒有考慮時間,他們使用了同步的時間軸使得音軌和音軌相對(短起頭,停,重音,長段反覆)但是他們以為的是多個文明的混合。

因此還是回歸到「本」星文明(姑且這麼說,不是因為它,而是因為我的存在於時間書上夾了乙隻小蟲的屍體,正在書末尾的一頁的中心位置上)不要得罪了長者(有個貴族…段,我們認識所羅門是通過尼布甲尼撒的上帝和他的文字認識的,但是所羅門之前沒有以色列的貴族,所羅門時期有奴役,而所羅門允許人朝拜他麼?所羅門起了個好頭就是犯錯的人意識到了問題依然可以通過禱告尋求上帝祈求智慧型,而所羅門去了個很遠的地方,耶穌說這個故事還提及他們終要回來)

而恩格斯不過是做了通常人有可能做的事情,又產生了誤解。他認為他認識了其實他沒有認識,彼得真的那時候認識主麼?我們閱讀時可能一開始按照自己的喜好理解他真的以為他起了假誓並且痛悔了,但再一想他似乎並沒有說錯(不會有這麼慘的事情偏偏三次遇到追捕的違法者(根據偽證逮捕乙個實際上無辜的人),再一想他似乎又是(「奉主名來的當受稱頌」),因此理性來自於上帝

而不是來自於人

使徒保羅提及「選擇」不行使他的全部權柄,實際上是存在選擇的,比如說埃及公主選擇授予他的姐姐撫養權,法老選擇讓摩西一眾離開,亞伯拉罕選擇和羅德分開,撒馬利亞的婦人選擇把他的訊息告訴我們,瑪麗亞選擇請求耶穌復活拉薩路,但彼得似乎很難地意識到了他依然三次說不認識主,信和不信不是那麼容易解決的。有時候你信,有時候你不信)

@風見野 會右手開車的是英中國人,使徒保羅的教導是服從法律,新華字典裡流露出一種真正的自由主義經濟學

2樓:言木易

雖說 「現象級」 這個詞早就被說爛了,但我還是要說,鬼滅確確實實已經成為一種 「現象」 了。而對於一部現象級作品來說,空談質量,從作品本身去分析已經毫無意義,應當從社會和大眾心理的角度去解析,個人並非此道中人,就不班門弄斧了,只從乙個觀眾角度談幾句

巨人海賊jojo都看,談不上鬼滅粉,漫畫動畫各看一遍,我認為鬼滅最成功的地方不在於她站的高,而在於站得穩,作者沒有去強行給作品增加深度,嘗試那些力所不及的東西(火影典型反例),而是踏踏實實的強調最基礎的元素———正義,善良,犧牲,和親情

鬼滅是一部正邪雙方涇渭分明的作品,人物之間的特性都可以讓位於共性,所以你可以在這部作品中的幾乎所有角色身上看到這些元素,甚至每個人都能用以上幾個元素概括起來,比他們各自的區別都大,流程差不多是

人物目標是正義

人物準則是善良

人物結局是犧牲

人物死前憶親情

故事和結構都很老套,但作者敘述故事和安排對白的能力卻十分精妙,故而能將乙個老套的情節講的淚點十足,也許不夠回味,但在以娛樂為主的目的之下,這個缺點就顯得不那麼重要了,此外作者有意扁平化人物,加速故事節奏,拉著讀者飛速前進,令人目不暇接,就讓這個缺點更加地不明顯

至於畫功上的缺憾,恕我直言,絕大多數讀者對於畫功真的沒有那麼大的苛求,而鬼滅的畫面也絕對足以支撐讀者無誤的理解和閱讀其內容,就和起點的諸多文筆稀爛的網文卻絲毫不影響閱讀量是乙個道理,讀者終究是衝著你的故事去的,只要你的文字能流暢地表達劇情便足以了,漫畫也是同理(吐槽一下,我覺得一拳的那個畫面是真的影響對劇情的理解了,one老師加油吧)

有空再寫

3樓:黑色火種

等將來後續部分動畫化吧,我相信無限城決戰篇好好做,肯定可以成為日本動畫歷史上的名作的。

決戰篇給我的感覺就是……非常地緊迫,鬼殺隊已經被逼到和無慘決戰的絕路。

當時主公已經命不久矣,而他預知未來的能力讓他可以預知到無慘即將找到鬼殺隊本部。在這一情況下,和無慘的決戰將無可避免,所以他進行了縝密計畫,反客為主,將自身優勢最大化,展開了和無慘的決戰。

4樓:陰陽帶師

平凡的畫工,套路的展開,人設新奇卻大體統一的角色,以及拉胯的不能再拉胯的結局——《鬼滅之刃》能有今天的成績,鱷魚真應該跪下來給飛碟社邦邦磕幾個響頭,就她無限列車篇那畫風那戰鬥的樣子,我看到預告片的時候還是被飛碟社的作畫驚豔到了

飛碟社,永遠滴神

5樓:吻酒心冰

購買力與日俱增的現代,是時候按年代分開老作品與新作品銷量了。

不然購買力不同,動畫製作不同從而帶動銷量不同等等因素下,老舊作品放在一起對比,總歸是今時不同往日,夏蟲不可語冰。

6樓:

這個漫畫大概兩個月前看完的,現在對人物大部分已經記憶模糊了,就記得一點基本特徵。比如妹妹真可愛,有個煉獄人很好,有一對鬼兄妹印象比較不錯,大概是因為他們是唯一一對不跟世界和解的反派吧。

我就一直不懂為什麼老有人說上三戰是故事巔峰?這不就是作者一而再再而三天降回憶殺然後讓鬼放棄掙扎去死的其中一次而已嘛?

某漫畫裡的男主嘴炮敵人好歹能說出一堆道理來,但嘴炮用太多了也一樣是要被讀者吐槽的!為什麼鬼滅男主就像個AI程式自動生成溫柔語句一樣安撫大boss小boss路人甲感情?

最好笑的是男主去煉獄家的時候,他還沒說什麼,煉獄爹就因為看見他耳墜就開始像個解說員似的把男主需要的資訊竹筒倒豆子給倒了個七七八八,這npc服務也太到位了吧!SPW自愧不如。

7樓:

第乙個笑死我了,就這結局還不算爛啊?我就是一話話追下來的,我對它的期待和喜愛可想而知,但結局就是爛,洗不了的,我現在變鬼滅黑也他媽不是酸,我酸你這個幹嘛,只是單純的被氣到了而已,被誰氣到了?不是鱷魚,正是你們這些亂扣鍋的人。

回到問題,這挺正常的,jump都多久沒出比較火的台柱了......況且鬼滅除了結局最終章都挺好的.......

8樓:史努比喵喵

鬼滅獲得這個銷量不能說是實至名歸,但說是德不配位也有點過分了,我覺得運氣和實力各佔一半因素吧

鬼滅挺符合現代人口味的,劇情快,而且感情很真摯,海賊我沒看過,火影後期就栽在這兩點上:感情空洞虛偽讓人作嘔,劇情注水讓人看不下去。

鬼滅其實我覺得最像的作品是犬夜叉,倒不是死神。兩部作品都是女性作者特點明顯,都是以感情描寫見長,戰力和招式的設計稍微有點欠缺

ufotable的動畫版非常成功,漫畫版那個畫風說實話我不太能接受…

9樓:禿皮騷油

鬼滅的實力其實可以從動畫化之前JUMP的順位就可以看出來,開篇人氣不太好人氣前期一直很低迷,到了蜘蛛山之前順位已經到腰斬的邊緣了,然後不知道是編輯的建議,還是鱷魚自己想出來了,劇情在蜘蛛山開始大幅的加速。

蜘蛛山的優點在於乙個是節奏快,BOSS的身世啥的等BOSS死了再說,前面就一路打架讓觀眾看個爽,二是主角和反派的實力差距,很好的畫出了反派的強大並且主角的刀還斷了營造了絕望感夠好,大部分人看到這裡以為接下來水柱就要出來救場了,但主角突然用出了火之神神樂完成了大逆轉,雖然很突兀但氣氛營造的夠好這種事情就搪塞過去了,就和老妖說的一樣用氣勢來讓觀眾覺得理所當然,動畫上也是一樣鬼滅也是在蜘蛛山節奏起飛符合漫畫的情況,後來的篇章鱷魚用了從蜘蛛山得到的經驗,人氣不斷走高後才開始了動畫企劃,jump的順位制度雖然有些爭議,但能站穩並得到資本的青睞也是有優點的

至於鬼滅後面的缺點也很多,也很多延續了蜘蛛山的缺點,有人看在寫吧

10樓:半條魚

鬼滅的畫風太有日本味了,第一次勸退

好多地方有點強行煽情(個人體驗),第二次勸退封神19集對我沒太大感觸,第三次勸退

我妻善逸真滴是太鬧挺了,再次勸退

花江夏樹獨特的嗓音老讓我有洗海帶的錯覺,第n次勸退我承認了,我是鬼黑

不因為別的,主要就是酸,酸滴很

俺是一顆檸檬精

11樓:

不要相信所謂的「歷史罕見」,

也許明天你就見證了歷史,也可能後天就推翻了歷史。

今天、今年、近十年你沒有見證歷史,可能只是單純因為你運氣好沒碰上。

2020,見證了太多以前認為「不可能」的事情。

不要把以前的歷史擺的太高。

20世紀21世紀,都是世紀,誰還不如誰了?

過兩年出一部兩億級新興漫畫,我也不意外,只不過是個概率大小的問題。

(除非超出了物理邏輯,否則一切都是可能會出現的)PS:現在還有人相信唯銷量論嗎?

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