從《守望先鋒》系列的 CG 來看,暴雪做動畫能比肩迪士尼嗎?

時間 2021-05-11 19:39:25

1樓:薩尤克

拿遊戲公司的CG去對比迪士尼,這簡直是在侮辱公尺老鼠。

暴雪CG引以為豪的導演能力,實際上不過是學了好萊塢的一點皮毛而已,儘管光靠這些皮毛就能打穿遊戲圈了,但是在真正頂級電影公司面前跟幼兒園沒什麼區別。

迪士尼的技術儲備,隨便拿乙個黑科技出來,都夠暴雪學十幾年的。

2樓:孟德爾

凡是有類似「遊戲公司做CG動畫片能不能比的過電影公司」疑問的。

都去看一下《最終幻想電影版》,看看遊戲業最強的編劇和導演,帶著電影界最強的CG技術,做了乙個什麼東西

3樓:天罡36人

我覺得還是不能比。畢竟是副業。不過暴雪的cg目前有乙個地方感覺比迪斯尼和皮克斯好就是有史詩感。但這個好像是跟指令碼主題相關。似乎不是核心技術。

4樓:楊洋

比不上你要知道迪士尼是世界上超一流的動畫製作公司了,最新的動物城幾乎領先友商好幾年,領先中國十年以上。

暴雪雖然大家平時調侃他十年磨一劍九年做CG,但是和迪士尼這種幾十年浸淫動畫的大魔王相比還是小巫見大巫。

如果你非要比較的話,守望的CG從畫面上來看大概相當於2023年左右的迪士尼作品,甚至更靠前。

從《守望先鋒》的動畫短片《歸來》來看,暴雪和迪士尼 皮克斯的技術差距有多大?

令狐小蝦 這種比法很無聊,貌似遊戲中的CG絕大多數都是外包的,遊戲公司做動畫的效率和專業性是不能與動畫公司同日而語的。反過來也一樣,迪斯尼的互動遊戲部分就很失敗。動畫比較側重故事與情節,然後才是畫面,遊戲比較側重操作反饋與體驗,然後才是畫面。個人認為不管哪個技術再好無非就是畫面好一些,都不是重點。 ...

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