為什麼看過命運石之門的人都會吹爆?

時間 2021-05-11 12:38:16

1樓:姬野爻

嘟嘟嚕如果說,為什麼《命運石之門》被稱作劇情作天花板?簡單而言,這部番看完後很難忘,會仍使我感到異常清晰。

從前12集的平淡日常到後12集的世界線變動,不是在鋪伏筆就是在收伏筆。能講好乙個故事的至少也是個佳作,石頭門正是有著深刻的劇情張力和感染力。雖然神展開但並不浮誇;留下充足鋪墊缺陡然反轉;絕望之事因世界線收束而無數次重複;不斷犧牲乙個又乙個人的夢想;12集後每次的情感衝擊;特色白光和偏暗色調渲染。

一環扣一環的劇情,邏輯緊密,劇情線和感情線並行但不互斥,劇情起伏讓人欲罷不能。從劇情上來說,石頭門是當之無愧的天花板作品,還沒有第二部番的劇情能達到這種程度!

EL PSY CONGROO!!

2樓:magicalhh

初二的寒假看的。現在我該上大二,還是時不時拿出來刷一遍。當時在去海南旅遊的飛機上,第23集硬生生給我燃出眼淚。這種熱血的感覺實在太喜歡了。

3樓:Desperate

看了第一集感覺稀里糊塗的,講的什麼,越往後越震撼。

特別是打工戰士留給胸針的那封信,讓我頭皮發麻。

然後三天看完了石頭門,石頭門0,和那個劇場版。

還有石頭門0beta線,胸針去找真由理和玲羽時,乘坐時間機器降臨到她們面前又被震撼到。

最後推薦大家去聽下石頭門0 13集的片尾曲星奏歌,很溫柔的一首歌El Psy congroo

4樓:毛大力

吹不了,先對不起了,看完了,無論後半段再怎麼精彩,都無法掩蓋前半段沉悶又煎熬的觀感。

堅持看完只是看了大家說的後面很精彩,其實看到後面感覺還是挺平淡的。

5樓:牧瀨

很多人只看過命運石之門的動漫。

當然光是堅持看完動漫就已經會獲得足夠的震撼了。

但動漫畢竟是把原著遊戲那浩大的工程給縮減了,這也導致有些只看過動漫的人覺得作品有漏洞。

我吹爆命運石之門,不僅僅是因為動漫,也不僅僅是因為原著遊戲,還有很重要的乙個點——續作遊戲,命運石之門0。

命運石之門加上命運石之門0,這才是乙個完整的故事。將這兩個遊戲都全線通關一遍,你才知道什麼叫神作。

當然,不是粉絲的話很難堅持把這些作品全部過一遍。

命運石之門原著遊戲不同於動漫,遊戲裡包含了很多細緻的專業知識講解,更多的日常,更豐富的人物情感和主人公心理描寫。

而其續作命運石之門0,講述了另乙個世界線,岡部倫太郎選擇放棄助手的故事。

這一整個命運石之門0,這乙個內容比前作還要豐富的續作,竟然全部是為前作救下助手所建立的鋪墊和伏筆。

通關了命運石之門0我才知道,最後岡部能救下助手,是由其他世界線的岡部犧牲自己,和同伴努力研究換來的成果。

命運石之門0解釋了前作中所有未填的坑,講述了另乙個世界線不為人所知的故事。兩部作品相輔相成,這才是乙個完整的命運石之門。

吹爆不吹爆是乙個主觀的事情,這是我們自己的權利,每個人都有自己心裡的神作。

所以我很討厭有些人見不得別人吹命運石之門,自己明明連前幾集都沒撐過去,還詆毀這個作品不過如此。(指這個問題裡的某些回答,其言辭一看就知道根本不了解這個作品,但他就是要詆毀作品,還要詆毀粉絲,這種人真的太空虛了)

6樓:鳳凰院兇真

可能跟大多數人不一樣。。我從第一集開始就覺得好看老有人講前面無聊什麼的。。但石頭門必須有前面的鋪墊才更顯得他好看會讓你心理有一些猜測大概會是那樣的感覺!

然後後面跳了線會冥冥中就給你解釋了前面反正。。我看了石頭門之後看了無數的番。。包括巨人圓都達不到我心中石頭門的地位。。

包括細想時,石頭門還真挺嚴謹的反正無敵!!這番用語言表達永遠不能表達出來得你自己去看嘿嘿

7樓:夜照獅子

曾經有乙個少年從來沒有通宵過,後來他把命運石之門看到13集後,從此開啟了通宵的大門。

命運石之門不能被劇透,不然衝擊力會少很多。

8樓:仙人球Larch丶

本人把遊戲原作(包括樹狀圖,比翼連理的愛人)都通了,廣播劇啃生肉啃完了。

說實話,整部作品下來最讓人著迷的並不是某個女主角的表現,當然克里斯蒂娜很棒,但是最抓人心的還是邏輯縝密的劇情,以及男主的人格魅力。

這部作品就神在,他有各種媚宅的要素,香菜,貓娘,偽娘什麼的,感情線也寫的非常棒。但是絲毫不影響他主線劇情上的發揮。

在本人看了,石頭門的主線第一是拯救世界,第二才是戀愛。

9樓:村中猛漢

這部劇的節奏不是一般意義上的慢熱番。

它的節奏是經歷了前面插科打諢又有點乏味的日常劇情之後突然爆裂開來的,而且是以觀眾難以接受但又十分自然的形式爆發的。

然後前面的日常被炸成了碎片,觀眾和主角一起歷經種種障礙與劇情的數次反轉開始收集這些碎片看起來一切都在慢慢變好。

直至終章,收集到最後也是最大的一片碎片的時候故事急轉直下匯入了乙個絕望的深淵。每條道路都被鎖死,任憑如何努力都已經無法挽回了。而將事情推進至此的正是在觀眾眼皮子底下一路走來的主角。

這個時候主角和觀眾的體會是一致的,都已經在奔襲救火的過程中精疲力盡了。所有的努力彷彿都是命運的戲謔。憤怒,絕望又無從宣洩。

到這山窮水盡的時候,卻還有個小小的彩蛋隱藏在角落,順著線頭抽開以後發現是另乙個更加炸裂的展開

再有趣的魔術看過解密以後再去欣賞也會變得索然無味。

10樓:

先問是不是,再問為什麼?

作為已經被開除二次元的老年宅來說。石頭門並不是值得吹爆的番。中二病的劇情和意識流的敘事,總會吸引一群人年輕人瘋狂吹捧。

雖然不知道是什麼,但是感覺好厲害的樣子(不明覺厲)。什麼?你竟然覺得《命運石之門》不是神作,那你肯定不是真正的二次元。(開除二次元)

11樓:yuchen wang

看過全集, 但是並不想吹爆。

比較類似的乙個動畫片是魔法少女小圓, 感覺命運石之門不如魔法少女小圓。個人不最不喜歡的一點是最終boss是乙個完全沒有露面的外國機關。 看動畫的時候知道最後幾集我都認為機關並不是最終boss,結局大跌眼鏡。。。

而且日常很多感覺劇情並不緊湊。

12樓:方向者

因為它沒有太明顯的缺點,硬要說的話,也就是畫風沉悶點?劇情難懂點?

產生共鳴的人,會覺得它是酸的?甜的?苦澀的?反正喜歡它的人,就會吹它,任何動畫都是這樣。

沒有感覺的人,一部分因為劇情難懂被中途勸退了;一部分硬著頭皮看完了,也不會覺得有什麼奇奇怪怪的味道,跟喝了白開水差不多。

我就是後者

13樓:

好是好,但吹的人總給我一種吹只看動漫不看電影電視劇集的感覺,其實很多吹的很厲害的動漫電影電視劇集都會從其他作品中找到類似的設定

14樓:

我就沒吹爆,石頭門系列的我都看完了,但沒興趣刷第二遍,感覺普普通通吧(op是真的好聽),可能是我接觸太多科幻類作品(電影文學作品之類),太晚才看到石頭門,體會不到很驚豔的感覺,但石頭門在動漫裡面確實很少也很厲害

15樓:酩酊酌雪

因為劇本太棒了。

和很多人不太一樣,我推遊戲的時候,最喜歡的是他們一起做實驗的那一段。

為什麼膠蕉會變成膠蕉,為什麼鹽不會。

看手機裡助手是怎麼一點一點測試Dmail的能力。

還有看@ch上的灌水貼。

完全沒有什麼節奏慢啊什麼的,我是真的覺得這一段特別好玩。

反而是後面,對我來說本應並不震撼。

前面胸針那麼臭屁,不可能CERN不知道,捅簍子是遲早的事。

萌鬱在發了DMAIL的世界線後就不回郵件了,為什麼,肯定得到電腦了。

那麼萌鬱是CERN的人也不難猜。

那個大衛星是時間機器也不難猜,打工戰士他爹我也猜到是桶子了,畢竟幾乎肯定是主角團,然後男主老婆無論如何不會是阿萬音這個姓。

嘟嘟嚕第二次死以後,嘟嘟嚕必死也就能理解了,然後讓嘟嘟嚕不死也就是讓time leap不出現也就是讓世界回到第一集那樣也就是助手必須死也不難猜。

但猜到了又怎麼樣,還是被震的一塌糊塗,半夜四點都不睡覺,就想把故事看完,哪怕結局都能猜個七七八八了。

石頭門的劇本張力太強了。或者說感染力。

助手在嘟嘟嚕線的天橋上的表達。

偽娘君在戀人結束時的話。

打工戰士在去1975之前終於找到了他的父親,她當時的心聲。

菲利斯和他的父親的情感表現。

哪怕我看過全部的劇透,看到那一句句話當然也會被打動了。

這是單純的劇本的力量,神展開你想明白了也就那麼回事。看過星際穿越的話在故事開頭男主收到那封簡訊就一定知道那是從未來的自己發過來的。

文字的力量永遠都是這麼樸實,但真實。

EL PSY Kongroo

16樓:神奇的老楊

一開始是嘟嘟嚕的鬼畜火了才看的,根本沒去了解背景,剛開始以為是部日常動畫。

哇⊙⊙!妹子好可愛,⊙⊙!哇可愛的妹子還那麼多。

時間機器也以為只是中二遊戲而已。

直到真的時間機器出現,what?

因為之前的日常劇情,對每乙個角色都有一定的感情,所以隨著劇情越來越深入,根本無法自拔。

同樣的作品還有一部《寒蟬鳴泣之時》一開始真的就是傳統搞笑日常套路,就看個樂,還很樂的那種。突然間給你來一下刺激的,這種劇烈的衝突,根本把持不住啊!

17樓:Alex Julius

從藝術角度來看:

1,通過時間機器把(因果)嚴肅引入到了世界觀中,和主角之前的開朗,中二,幽默形成了矛盾,製造了衝突

2,通過世界線的選擇和變換,展現了人性面對矛盾事物而來的舍與得,製造了衝突,也使得情節的劇變變的合理

3,因為世界線的設定,使得伏筆暗含在每一處,到最後,具有極強的戲劇效應

18樓:重力操縱中原中也

感動,岡部倫太郎一次次的掙扎,一次次的拯救,一次又一次的失敗,而紅莉棲每一次都會幫助他,支援他,

我認為至少有一部分粉絲是像紅莉棲一樣被岡部倫太郎所感動愛上石頭門的吧。

還有最後對紅莉棲的表白(看前邊的時候一直在想岡部到底喜歡誰又或者誰都不喜歡),真的很感動。

命運石之門與命運石之門零是什麼關係?

越塵心 這個歌詞裡就告訴你了,0是過去,1是未來,沒有0裡的岡倫還有大家的努力是無法達成命運石之門的,你可以看完再問,不然容易劇透。還有就是本篇與0是有聯絡的,有很多伏筆,歌詞也是劇透,但是不看完是不會知道意思的,到了0的結尾你就懂了 慄悟飯與龜波功 填坑作,如果說第一部的完美結局是奇蹟,那麼第二部...

命運石之門的選擇是什麼?

說到底,這是岡部倫太郎的選擇。從理論意義上,因為岡部倫太郎是觀測者,他的觀測決定了世界線從人倫意義上,這是未來的岡部倫太郎抗爭和努力的結果不管是哪個意義 這都是他的選擇。 SeekerBackInTime 劇透警告。Steins Gate的選擇 其實是 岡部倫太郎的選擇 遊戲第十章 岡部倫太郎為了 ...

為什麼動漫命運石之門要設計為happyending?

無名氏 命運石之門的選擇啊。所謂命運石之門的選擇,就是胸針在穿越了無數條世界線後,最終找出的唯一一條理想的世界線,這條世界線同時被阿爾法和貝塔的力量影響,不會墜入悲慘的未來。拯救助手是全劇最大的亮點,也是本劇的主旨所在。具體過程參考命運石之門0。命運石之門是講胸針在阿爾法世界線穿越,避免嘟嘟嚕死亡,...