有人能講解一下魔切流阿狸嗎?

時間 2021-05-07 06:59:49

1樓:狂湧

阿狸這種常年混跡下水道的英雄,作為乙個ap爆發英雄,ap加成低的可怕。被動續航聊勝於無,技能耗藍還高,對線幾乎沒有辦法打出優勢,因為e控制需要命中對手且彈道速度是真的慢。就這樣乙個有技能高命中率要求,對走位有高需求的脆皮ap法師,你出魔切能打出優勢,你玩啥不能打出優勢啊?

你整個龍王出魔切,亞索出魔切不是一樣嘛。

2樓:愁思何以寄巫山

有這功夫為什麼不去玩半肉ez呢?

半肉ez隨便qea不就比狐狸傷害高到天上去了…

沒有ad加成的法師拿來當ad玩,而且就乙個魔切配合w打傷害,對面出個鎖子甲都不會讓你這麼快樂

3樓:Einherji

你可以理解為當初風靡一時的鋼筋鐵骨老婦女的新版。

冰泉能提供減速和藍量以及護甲,氣定神閒和法力流繫帶能提供大量藍。

然後冰心或者什麼玩意就是看情況了。

要玩這個套路,必須確定對方上單是個笨比類上單,你打歐巴馬傑斯會死無葬身之地的,除非打AP偷錢這種更憨批的歐巴馬。

說真的,這玩意只要是個手長的都能玩,你對距離把控得玩的好用娜美一樣玩。用狐狸可能是看中EWR都能觸發魔切吧。

4樓:我們的生活方式是

阿狸熟練度2w8最近開始重新玩遊戲老實說真的可以玩傷害不低但是清線慢發育需要時間我一般都是對線期正常出裝大團了開始出個女神之淚慢慢跌 15分鐘左右出來因為我阿狸一般大團不是大優勢不會冒險切後排 850 40法強打在前排或者刺客上其實差距不大魔切就相當於給自己買了個保險損失不了多少傷害經濟但是大後期傷害不至於刮痧一般都是4.5件出來傷害會讓人看不懂

5樓:胡凡錚

試了一次,對面中單極其殘忍。

魔切沒疊好就單殺了我2次,殺我隊友無數次,等我疊好了,又被單殺一次。

對面中單沒贏過,分奴,算了,我點了,分給他

6樓:Sioer

我挺喜歡的

出魔切=20分鐘前線權都在我手裡

等你疊出來你隊友已經被我抓崩了

然後用你那落後的發育和多段位移打出一些無效輸出,最後混個svp,感覺不是自己的問題,下把繼續。

7樓:晴雨天的魚

簡單地說就是,強玩。別吹有多強,ad,ap,肉,和輔助的區別是什麼?是誰更適合出怎樣的裝備。

本身英雄5分,出ad+5分,出ap加10分,這把10分就贏了,那你自然出ad可以,但是要12分贏的局呢?

知道為什麼說最接受不了的話是,你出肉吧。叫ad,ap.出肉,是因為菜到沒話說了。作用還不如出肉。

要別人讓你發育?憑什麼要路人隊友拿命c讓你快樂?你是想開心娛樂局自然沒有問題,但請不要讓路人隊友陪你瘋。那你這樣說。玩個狗頭,發育20分鐘吧,一q一人頭呢。

8樓:良朋

這個魔切阿狸就跟下路AD燼和德萊文出魔切一樣傻子……出魔切就算了,還不夠錢第一次回家掏個女神淚,能贏遊戲還巴拉巴拉的說魔切多強多強……

他們就不明白這樣出裝會很拖節奏嗎?就下路來說:尤其是那些第一次回家帶1000,掏女神淚的,這件裝備,除了經常要甩技能的ez出之外,其他ad掏出來就是750=0,也就是買了雙鞋就來對線了

我回家,掏兩把短劍加鞋子在這個時間點能有更高提公升,在你沒有出魔宗的時間段裡,我都比你多20點攻擊力,但凡我下路不是弱勢組合,我下路就一定找機會跟你打架,只要我和輔助沒有腦血栓,那個時間段裡就是逢打必贏

當然了,我也不得不承認魔切後期傷害真的很高,可是能拖到後期再說吧……

9樓:海星把

雖然沒玩過魔切流狐狸,但是作為乙個經常打中單的人,我還是可以給出一些看法的:

魔切流狐狸,用裝備的高cd多次用w打出傷害,裝備提供一些坦度,不容易被秒,技能提供移速可以不斷拉扯。在魔切做成之後的一段時間傷害會是頂峰,但很快就會低下來

用高cd打傷害和利用移速不斷拉扯,技能釋放頻率很高,我第乙個想到的就是瑞茲。但是魔切狐狸成長性沒有瑞茲高,傷害也沒有瑞茲高,而比瑞茲強的地方是三段r跑路和e遠距離控制。其實魔切流狐狸在法師中就和ez在adc中的定位差不多:

ez不用一直a,但是技能的準度一定要高;魔切狐狸一套傷害不夠高,不用追求一套秒人,但是輸出不能停,不然團戰中的作用就少了很多。

再講講原來的ap狐狸:技能輸出主要在eq,w算個必中的用來觸發盧登的技能,而且技能在後撤時很容易中,而且狐狸的傷害基本上比其他法師低,一旦沒打中這一套就白給了,所以她是不能直接衝到前面拼傷害的,要拉開距離,一套一套的打,e技能主要針對對方刺客而不是坦克。這樣她的定位也出來了:

難以近身,反打能力強,但是爆發低。

而魔切狐狸和ap狐狸的區別就在於:魔切狐狸需要貼臉打傷害,在中期可以輸出可觀的傷害,但是容易被近身,所以對拉扯要求比較高,對操作要求要高一些;ap狐狸主要用於限制想要近身的刺客或戰士,一套打完就可以溜到側面等cd找機會選擇切入敵方後排或者回來保護隊友, 對於拉扯方面的操作並沒有太大的要求,但是意識一定要到位,知道自己的e要留給誰,一套爆發應該交在誰身上,團戰要怎麼打才能贏。

以上就是我個人對於這兩種出裝的看法,我本人也只是乙個主玩中單的白金一選手, 說不上多厲害但對於中單玩法還是有屬於自己的理解的,如果上面的說法哪些方面有疑問的,可以儘管提出。

10樓:結局後天

大概的意思是w能附加魔切的效果,達到增強爆發的效果,因為阿狸本身q容易空,w能打滿,所以才會有魔切流阿狸。

但缺點就是疊的慢,後期弱

11樓:艾露尼斯

人機試了幾局,發現還沒疊完比賽就結束了。那換算下,匹配20分鐘能推上你高地局咋辦,都快輸了你魔切還在疊,疊好戰士有有肉裝打不動,ad你也打不死,純粹魚塘娛樂套路罷了

12樓:

炸魚玩一下可以,其主要原理是W能頻繁觸發傷害可觀。

但畢竟AP加成,出魔宗前期沒有法強推不動線,傷害打不出來就會被壓在塔下,幾乎等於邊在敵人面前R來R去邊挨揍。

玩法就是女神淚魔宗之後全AP出裝就行,然後減CD多堆一些。

建議娛樂局玩一玩。

13樓:Chai

W可以觸發三次魔切效果 E可以觸發一次魔切效果,技能中間可以先接平A。出魔切的狐狸屬於混合傷害,如果對面肉多還是出ap打真實傷害比較好。出裝要靈活吧,反正我這版本阿狸w加強勝率挺高的

14樓:自由人

說實話不是這個套路我可能一次也不玩狐狸

刷到這個立刻就去試了。。。幾十把

因為熟練度不行所以對線全是猥瑣發育

最後總結:

天賦相位/彗星/艾黎都可以,主要是為了法力流繫帶,然後超然,風暴聚集,副系就是氣定神閒+致命一擊,下面三個必帶攻速,真的,補刀會很舒服,帶和不帶兩種補刀體驗。

反正對線對不過,所以都帶的後期符文。甚至直接藍水晶+小藥水出門,最快速度做出魔宗

基本上不死的話,15分鐘就能疊出魔切

死一次晚一分鐘

對了前期主Q副W

雖然魔切是靠W打傷害,但是前期一定要主Q不然清線極其困難然後就是各種藍裝,冰泉盧登

甚至發育的順,第二件我會做時光

總之就是玩個自己快樂,別想著贏不贏

裝備起來也挺猛,三進三出很歡樂

也不需要什麼熟練度,命中率

反正W自動鎖定

打不了劣勢局,建議匹配快樂

排位我沒打過

估計會失去遊戲體驗

15樓:多多

這個套路剛出來的時候就有人自定義試過傷害了,個人玩下來覺得魔切狐狸略顯的nt,中單法刺是讓我進去切人的,不是讓我去打續航的

16樓:跳著出刀

有這裝備為啥不拿ez飛機呢,非要玩藍量拿個瑞茲也蠻契合啊。

狐狸位移多?你拿妖姬豈不是更秀?真把對面當活靶子啊,該不是以為出了冰拳長手就沒人摸到你吧?

總是拿六神說如何強,隨便乙個英雄你配個暴擊攻速穿甲六神裝也很強啊,問題是你發育的到嗎

17樓:ABadMan

煞筆玩法。你技術碾壓,玩啥都無所謂。技術對等,玩這種東西就是傻。

比如我上單大樹,特別喜歡對面玩提莫,滑板鞋這種看起來對線很厲害的英雄。因為玩這些的都傻,拿個ADC跟上單對線,你忘了上單的主要工作就是殺AD嗎?前期你隨便壓,我出塔算我輸。

7,8級後,你能出塔算我輸。

魔切流狐狸也一樣。碰到過兩次,一次上單,一次中單。對線狐狸就完全沒法玩,就算是大樹打狐狸,也是隨便打,打野一抓就死。

中單就更別說了,中路刺客法師哪個不能按著你打。乙個靠傷害吃飯的英雄沒有傷害,那有什麼卵用?拖隊友經濟。

像其他回答所說,有這麼多魔切流強力的英雄不玩,非要玩個瓜皮找虐,你怕是個M。

同理很多瓜皮玩非主流下路,技術意識又不過關,非要整活。老老實實泰坦女警下路,能C能苟,上分不香嗎?玩個亞索出門就被殺,真的很有快感嗎?你怕是個M。

18樓:士多啤梨紅豆

核心就是魔切這個裝備,單體傷害附帶百分比藍量傷害。

另乙個核心是超然,可以加10冷縮,溢位冷縮轉化成攻和法強。

能多次打出單體傷害的英雄有:ez,狐狸,盧錫安,巖雀。

但是盧錫安大招不觸發,巖雀傷害本身就很高。(某個版本巖雀的q成單體傷害了)

狐狸可以憑藉多次位移,回覆能力,技能cd短,多次打出百分比藍量傷害。

冰泉可以提供:坦度,耀光,藍量,「鉅額」冷縮。

如果主係冰川,還可以出攔個女的折磨。

前期沒被打爆,就出殺人戒。

19樓:jiang

不會真有人拿魔切阿狸上分吧?

在我的理解裡面狐狸最適合的是一場團戰打多套技能進行拉扯的英雄前期本來就廢物結果還出魔切?丟兩三條小龍+峽谷先鋒輕輕鬆鬆的吧?結果你還想著拖後期,有後期嗎?

20樓:曾經說好的

說白了就是蠢,我一電三鑽三的心血來潮玩匹配嘗試了下魔切阿狸,被隊友嘲諷了就這理解還鑽石。。 打了將近25分鐘才疊滿、確實疊的慢。不過疊滿後傷害也沒多少,真心不如直接純ap q清兵也快

21樓:Skaura

貼吧有乙個九尾妖狐吧還是阿狸吧來著。

那裡的老哥都是一群喜歡玩阿狸的小夥伴。

他們一邊自嘲刮痧女王,一邊罵ch。同時還在為阿狸苦思冥想一套NB吊炸天的裝備天賦。

這個魔切阿狸套路就是這樣誕生的

22樓:愛吃魚

記得那局我是打野,我方中單魔切流阿狸,對方中野發揮中規中矩,我是在12分20秒的時候掛機的,那時我連藍Buff長什麼樣都沒見過

23樓:秘密讓女人更女人

試了幾局不太行

二是疊滿之後也沒有想象中那麼厲害 w觸發三次魔切看上去很美問題是w本身不痛啊

比如三件套ez 魔切冰拳破敗平砍一下面板300 加上魔切100 就算打的是個前排也是有感覺的不至於很刮

三件套狐狸魔切冰拳再隨便出個啥 w三下面板100 魔切100 一共600 你要掉9%的藍 eawa隨便打一套就是18% 更不用說技能本身的耗藍了

實戰中往往不會是乙個w放掉對面半條血更多的是你陪著對面玩了半天你藍條空了人掉了一半血然後對面「嗷嗚」一下你躺了

「無可匹敵的力量!」

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